[发明专利]虚拟环境中的玩家化身移动辅助有效

专利信息
申请号: 201480071067.2 申请日: 2014-12-05
公开(公告)号: CN105848742B 公开(公告)日: 2020-08-28
发明(设计)人: G.埃萨尔;A.戈德伯格 申请(专利权)人: 微软技术许可有限责任公司
主分类号: A63F13/422 分类号: A63F13/422;A63F13/577
代理公司: 北京市金杜律师事务所 11256 代理人: 王茂华
地址: 美国华*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 提供了用于实施预测性避免算法或者“运动辅助”来帮助玩家操纵玩家化身从而避免碰撞以及占据掩蔽物位置的系统和方法。运用一定水平的部分系统控制来细微地引导玩家化身,以便导航通过虚拟环境,诸如是朝向感兴趣的点或者远离障碍。这样,用户可以更容易地导航通过3‑D环境。公开了用于解读用户意图的方法,并且相同的方法可以用于对部分系统控制的应用或者移除。
搜索关键词: 虚拟 环境 中的 玩家 化身 移动 辅助
【主权项】:
一种用于控制支持图形用户界面的设备的计算机实施方法,其包括:在所述设备处接收用于控制三维空间内的化身的定位的用户输入,所述定位由对于所述化身的位置和移动方向描述,所述三维空间的一部分被渲染在所述图形用户界面上;确定所述化身的所述定位与所述三维空间内的避免地带之间的距离;以及向用户提供在控制所述化身的所述定位时的计算机辅助引导,所述引导包括对所述三维空间内的所述化身的位置或者移动方向进行更改,计算机辅助引导的量随着在所述化身定位与所述避免地带之间的减小的距离而增大。
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