[发明专利]面部表情和/或交互驱动的化身装置和方法在审
申请号: | 201480075942.4 | 申请日: | 2014-03-19 |
公开(公告)号: | CN106104633A | 公开(公告)日: | 2016-11-09 |
发明(设计)人: | 杜杨洲;T-H.金;李文龙;Q.李;童晓峰;王涛;M.朴;O.迪欣内;张益民;Y.崔;柳宇宙;W.刘;T.萨赫森;M.D.斯米利 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 徐红燕;张涛 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本文公开了与动画制作和渲染化身相关联的装置、方法和存储介质。在实施例中,装置可以包括面部网格追踪器以全部实时地,接收多个图像帧,在多个图像帧内检测面部的面部动作移动以及头部的头部姿势姿态,并且输出描绘所检测的面部动作移动和头部姿势姿态的多个面部运动参数和头部姿势参数,以用于化身的动画制作和渲染。可以通过基于图像帧的像素采样的嘴巴和眼睛以及头部的帧间差异来检测面部动作移动和头部姿势姿态。面部动作移动可以包括嘴巴的张开或闭合,以及眼睛的眨动。头部姿势姿态可以包括诸如倾斜、偏移、转动的头部旋转,和头部沿水平和竖直方向的移动,以及头部更靠近或者更远离相机。可以描述和/或要求保护其它的实施例。 | ||
搜索关键词: | 面部 表情 交互 驱动 化身 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种用于渲染化身的装置,包括:一个或多个处理器;以及面部网格追踪器,其由一个或多个处理器操作以全部实时地,接收多个图像帧,通过所述多个图像帧检测用户面部的面部动作移动以及用户头部的头部姿势姿态,并且输出描绘所检测的面部动作移动的多个面部运动参数、以及描绘所检测的头部姿势姿态的多个头部姿态参数,以用于化身的动画制作和渲染;其中面部动作移动和头部姿势姿态的检测包括基于图像帧的像素采样来检测面部上的嘴巴和眼睛以及头部的帧间差异。
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