[发明专利]三维上的凝视点的位置确定方法在审
申请号: | 201480081076.X | 申请日: | 2014-08-07 |
公开(公告)号: | CN106796443A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 洛克拉因·威尔逊 | 申请(专利权)人: | FOVE股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0346;A63F13/212;A63F13/213 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司11291 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供在表现三维空间的游戏引擎中,准确地输入用户的凝视点的凝视点算出方法。凝视点算出方法被配置成,通过来自用于对用户的眼睛进行摄像的摄影机(10)的数据算出用户的两眼的视线数据,并基于所述用户的视线数据和包含在游戏引擎所管理的系统的三维数据对用户所凝视的三维空间中的三维坐标位置进行计算。 | ||
搜索关键词: | 三维 凝视 位置 确定 方法 | ||
【主权项】:
一种凝视点算出方法,其特征在于,包括:通过来自用于对用户的眼睛进行摄像的摄影机的数据算出用户的两眼的视线数据;通过光线投影法或Z缓存法对所算出的视线数据和游戏引擎所管理的三维空间的深度数据进行对照;及对所述用户所凝视的三维空间中的三维坐标位置进行计算。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于FOVE股份有限公司,未经FOVE股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201480081076.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:具有多个预设位置的铰链机构
- 下一篇:触觉信息提供装置