[发明专利]用户姿势驱动的化身装置和方法有效
申请号: | 201480081405.0 | 申请日: | 2014-09-24 |
公开(公告)号: | CN106575444B | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
发明(设计)人: | 栗强;童晓峰;杜杨洲;李文龙;C.J.奥泽尔;J.E.S.罗伦佐 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 徐红燕;刘春元 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本文公开了与动画摄制和再现化身相关联的装置、方法和存储介质。在实施例中,装置可以包括姿势追踪器和动画引擎。姿势追踪器可以配置成检测和追踪对应于灌录面部表情的用户姿势,用户姿势包括对应于灌录面部表情要被动画摄制的持续时间的持续时间分量。另外,姿势追踪器可以配置成响应于用户姿势的检测和追踪,并且输出描述所检测到的/所追踪到的用户姿势或标识灌录面部表情,和所述持续时间的一个或多个动画消息。动画引擎可以配置成接收所述一个或多个动画消息,并且依照所述一个或多个动画消息驱动化身模型以针对所述持续时间利用灌录面部表情的动画来动画摄制化身。可以描述和/或要求保护其他实施例。 | ||
搜索关键词: | 用户 姿势 驱动 化身 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种用于再现化身的装置,包括:姿势追踪器,其检测和追踪对应于灌录面部表情的用户姿势,用户姿势包括对应于灌录面部表情要被动画摄制的持续时间的持续时间分量,并且响应于用户姿势的检测和追踪,输出描述用户姿势的检测或追踪或标识灌录面部表情和所述持续时间的一个或多个动画消息;以及与姿势追踪器耦合的动画引擎,其接收所述一个或多个动画消息,并且依照所述一个或多个动画消息驱动化身模型以针对所述持续时间利用灌录面部表情的动画来动画摄制化身。
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