[发明专利]牌游戏界面有效
申请号: | 201510027956.5 | 申请日: | 2009-01-02 |
公开(公告)号: | CN104722067B | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 马库斯·A·卡茨 | 申请(专利权)人: | 马库斯·A·卡茨 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F1/18 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张贵东 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明为牌游戏界面。除了其他方面,系统可以包括读牌器,其识别与发放的牌相关联的值。系统还可以包括与读牌器通信的分析系统,以接收表示识别与发放的牌相关联的值的数据。在至少第一轮牌被发放之后,分析系统基于预定的一系列规则和从读卡器接收的数据来计算通过一个或多个参与者之一投放的每个押注的赔率。系统可以包括与所述分析系统通信显示系统。显示系统可以显示通过分析系统计算的赔率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 界面 | ||
【主权项】:
1.一种用于提供修改的百家乐游戏的服务器,包括分析系统,所述分析系统被配置以:生成代表第一闲家手牌、第一庄家手牌、第二闲家手牌和第二庄家手牌的电子牌值,每套手牌包括两个电子牌值;在数据网络上将第一闲家手牌、第一庄家手牌、第二闲家手牌和第二庄家手牌提供至终端用户设备;在第一闲家手牌、第一庄家手牌、第二闲家手牌和第二庄家手牌生成后,计算与第一闲家手牌有关的第一闲家得分、与第一庄家手牌有关的第一庄家得分、与第二闲家手牌有关的第二闲家得分、与第二庄家手牌有关的第二庄家得分;确定第一闲家手牌、第一庄家手牌、第二闲家手牌和第二庄家手牌中的任意手牌是否根据百家乐规则需要增加的电子牌值;实时计算指示增加的电子牌值具有预定值的可能性的赔率;基于计算的赔率确定是否接受对于一个或多个手牌的一个或多个增加的押注;在第一闲家手牌、第一庄家手牌、第二闲家手牌和第二庄家手牌生成后,计算第一庄家手牌击败第二闲家手牌的赔率;在数据网络上将赔率提供至终端用户设备;确定表示第二闲家手牌是否击败第一庄家手牌的第一游戏结果;在数据网络上将第一游戏结果提供至终端用户设备;确定表示第二庄家手牌是否击败第一闲家手牌的第二游戏结果;以及在数据网络上将第二游戏结果提供至终端用户设备。
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