[发明专利]电子屏幕虚拟摇杆的构建方法有效
申请号: | 201510033903.4 | 申请日: | 2015-01-22 |
公开(公告)号: | CN104636063B | 公开(公告)日: | 2018-10-12 |
发明(设计)人: | 罗扬;胡晓文;钱虔 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 杭州千克知识产权代理有限公司 33246 | 代理人: | 吴辉辉;周希良 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种电子屏幕虚拟摇杆的构建方法。本发明通过获取用户在多点触摸终端的触屏上的操作来确定操作按钮的初始位置,然后根据所述操作的移动方向来控制操作按钮的位置,使触摸点始终处于操作按钮的控制区域内,从而通过在多点触摸屏上实现操作按钮跟随操作位置移动的方案提高操作的准确性,避免操作缺失。支持用户进行更为准确的人机交互,操作移动过程更为流畅,减少误操作。 | ||
搜索关键词: | 操作按钮 电子屏幕 构建 摇杆 虚拟 控制操作按钮 多点触摸屏 操作位置 多点触摸 控制区域 人机交互 移动方向 移动过程 触摸点 误操作 触屏 终端 移动 | ||
【主权项】:
1.电子屏幕虚拟摇杆的构建方法,包括以下步骤:步骤一,获取用户在多点触摸终端的触屏上的操作:当手指位于触摸屏上方的距离在预设距离门限内,且所述手指的停留时间大于预设时间门限时,读取所述手指所在位置一的坐标值;获取触摸屏上与所述坐标值对应的第一预设区域,并对所述第一预设区域内的第一显示单位进行特效显示,显示第一虚拟摇杆;其中,显示单位包含一个逻辑中心点和一个底盘,该逻辑中心点为虚拟摇杆的中心位置;步骤二,当手指移动时,首先判断手指是否在触摸屏上方的预设距离门限内,如果是,则读取触摸屏上手指移动后的位置二的坐标值,结合位置一的坐标值,计算出移动距离,并对移动距离进行数值判断;如果移动距离超出底盘半径,则在位置二显示第二逻辑中心点,并在该逻辑中心点所在的第二预设区域内的显示单位进行特效显示,形成新的第二虚拟摇杆;如果移动距离在底盘半径之内,则继续在位置一显示第一虚拟摇杆,该移动距离解释为游戏角色应该行进的方向;步骤三,如果超出距离门限,则显示单位消失。
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