[发明专利]根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法有效
申请号: | 201510057363.3 | 申请日: | 2015-02-04 |
公开(公告)号: | CN104680567A | 公开(公告)日: | 2015-06-03 |
发明(设计)人: | 杨柏林;金剑秋;张露红;王勋;王雅娟 | 申请(专利权)人: | 浙江工商大学 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 浙江杭州金通专利事务所有限公司 33100 | 代理人: | 王佳健 |
地址: | 310018 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法。本发明首先求出所有帧的中心点。其次分别求出这些中心点在x,y,z方向上的一阶导数、二阶导数存入相应的矩阵。然后求各帧中心点的曲率,对所有曲率进行从大到小排序,再选取合适的前k个曲率。最后把选出来的k个曲率对应的帧索引当作聚类簇的节点,将所有的帧分为k+1簇。本发明利用曲率的物理意义、三维空间中曲率的求解方法及中心差分法求某离散点的导数,从而达到很好的聚类效果且计算简单。 | ||
搜索关键词: | 根据 曲率 三维 模型 进行 帧聚类 方法 | ||
【主权项】:
根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法,其特征在于该方法包括如下步骤:步骤一:求出所有帧的中心点,具体是:假设帧数为F,每一帧所含有的顶点数为N,其中F>0,N>0;设为第f帧模型中第i个顶点,为第f帧模型的中心点,其中的值分别如下:x=Σi=1NVifxN,Vcfy=Σi=1NVifyN,Vcfz=Σi=1NVifzN]]>将其保存于矩阵A中,矩阵A的维数是3*F;步骤二:分别求出这些中心点在x,y,z方向上的一阶导数、二阶导数存入相应的矩阵,具体是:计算第f帧的导数利用第f‑1和f+1帧的坐标来计算,这样第一帧和最后一帧省略不计:x,y,z方向上的一阶导数:x(1,i)=(A(1,i+1)‑A(1,i‑1))/2y(1,i)=(A(2,i+1)‑A(2,i‑1))/2z(1,i)=(A(3,i+1)‑A(3,i‑1))/2x,y,z方向上的二阶导数:xx(1,i)=A(1,i+1)‑2*A(1,i)+A(1,i‑1)yy(1,i)=A(2,i+1)‑2*A(2,i)+A(2,i‑1)zz(1,i)=A(3,i+1)‑2*A(3,i)+A(3,i‑1)将它们分别存入如下矩阵中,D1=[x;y;z]D2=[xx;yy;zz]步骤三:求各帧中心点的曲率,具体是:设空间曲线Γ由一般参数方程给定,则Γ在点的曲率为:那么对于空间曲线公式则转换为:k(t)=||(x′(t),y′(t),z′(t))×(x′′(t),y′′(t),z′′(t))||||(x′(t),y′(t),z′(t))||3]]>步骤四:对所有曲率进行从大到小排序,再选取合适的前k个曲率;步骤五:把选出来的k个曲率对应的帧当作聚类簇的节点,将所有的帧分为k+1簇,这样便最终完成了帧聚类。
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