[发明专利]基于声场波合成的3D音响装置及其合成方法在审
申请号: | 201510112555.X | 申请日: | 2015-03-13 |
公开(公告)号: | CN106034274A | 公开(公告)日: | 2016-10-19 |
发明(设计)人: | 晏明峰;约夏·昆兹;曾世奇 | 申请(专利权)人: | 深圳市艾思脉电子股份有限公司 |
主分类号: | H04R5/04 | 分类号: | H04R5/04 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 何青瓦 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于声场波合成的3D音响装置及其合成方法,装置包括:模数转换器,用于将输入的音频信号进行模数转换,输出数字信号;微控制器,与模数转换器连接,用于对数字信号进行预处理形成多路音频数字信号;3D数字信号处理器,与微控制器连接,用于根据音频的频率及波长对每一路音频数字信号进行分频编码处理,并将分频处理后的数字信号进行均衡音效处理,通过计算分析形成虚拟的空间效果,经衍射处理后合成输出可形成环绕立体声的多路音频信号。通过上述方式,本发明能够以单个音响设备为中心的大范围空间内收听高品质3D声音的效用,且在其周围的平面和上下各点的收听效果均匀,无须将听者置于指定位置,实现了环绕立体声的效果。 | ||
搜索关键词: | 基于 声场 合成 音响 装置 及其 方法 | ||
【主权项】:
一种基于声场波合成的3D音响装置,其特征在于,所述装置包括:模数转换器,用于将输入的音频信号进行模数转换,输出数字信号;微控制器,与所述模数转换器连接,用于对所述数字信号进行预处理形成多路音频数字信号;3D数字信号处理器,与所述微控制器连接,用于根据音频的频率及波长对每一路所述音频数字信号进行分频编码处理,并将分频处理后的所述数字信号进行均衡音效处理,通过计算分析形成虚拟的空间效果,经衍射处理后合成输出可形成环绕立体声的多路音频信号。
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