[发明专利]一种用于游戏的跨服务器方法有效
申请号: | 201510113866.8 | 申请日: | 2015-03-16 |
公开(公告)号: | CN106034118B | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 龚涛 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 于国富 |
地址: | 510630 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于游戏的跨服务器方法,涉及数据整合领域。该方法:S1,游戏服务器A将其玩家的跨服请求A发送到跨服服务器;S2,跨服服务器判断所述玩家的跨服活动的范围,若为小范围跨服活动,进入S3;若为大范围的跨服活动,在跨服服务器上启动跨服场景并在其上进行跨服活动;S3,向A发送进入等待消息,同时,判断其他的跨服请求B与跨服请求A是否属于同类型跨服活动,若是,进入S4;若不是,继续判断;S4,从两个游戏服务其中选择一个作为临时跨服服务器,两个游戏服务器建立连接;S5,两个游戏服务器的玩家在临时跨服服务器上进行跨服活动。本发明减小了跨服服务器工作量、平衡服务器负载、提高跨服效率和跨服通讯效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 游戏 服务器 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于游戏的跨服务器方法,其特征在于,该方法按照下述步骤实现:S1,游戏服务器A将其玩家的跨服请求A发送到跨服服务器;S2,跨服服务器判断所述玩家的跨服活动的范围,如果是小范围的跨服活动,则进入S3;如果是大范围的跨服活动,则在跨服服务器上启动跨服场景,玩家在跨服服务器上进行跨服活动;S3,向游戏服务器A发送进入等待消息,同时,判断其他游戏服务器发送的跨服请求B与跨服请求A是否属于同类型跨服活动,如果是,则进入S4;如果不是,则继续判断;S4,跨服服务器在游戏服务A和游戏服务器B中选择一个作为临时跨服服务器,通知游戏服务器A和游戏服务器B建立连接,进入S5;S5,游戏服务器A与游戏服务器B建立连接,游戏服务器A的玩家与游戏服务器B的玩家在S4步骤中选定的临时跨服服务器上进行跨服活动。
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