[发明专利]一种脚本游戏服务器引擎在审

专利信息
申请号: 201510119633.9 申请日: 2015-03-18
公开(公告)号: CN106033367A 公开(公告)日: 2016-10-19
发明(设计)人: 贺志坚 申请(专利权)人: 广州四三九九信息科技有限公司
主分类号: G06F9/45 分类号: G06F9/45
代理公司: 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人: 于国富
地址: 510630 广东省*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种脚本游戏服务器引擎,涉及游戏服务器开发领域。该脚本游戏服务器引擎包括C/C++层、网络层、中间层和Lua脚本层,通过解释型语言和编译型语言的结合实现,通过利用编译型语言实现一些效率关键系统:如游戏服务器的网络层,一些关键的压缩或者加解密算法;而利用脚本解释型语言实现经常变更的逻辑系统,使得服务器引擎不仅具有更高的开发效率,而且实现了线上快速热更新服务器的所有逻辑系统,以及线上快速的修改bug,而不需要停服更新,从而具有更高的游戏执行效率。
搜索关键词: 一种 脚本 游戏 服务器 引擎
【主权项】:
一种脚本游戏服务器引擎,其特征在于,包括:C/C++层:用于提供底层的基础lib库;网络层:用于实现游戏服务器与客户端之间的通信;中间层:用于实现所述C/C++层接口和Lua脚本层耦合,还用于扩展所述Lua脚本层的功能;Lua脚本层:用于实现服务器的逻辑和保存玩家的数据。
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