[发明专利]一种脚本游戏服务器引擎在审
申请号: | 201510119633.9 | 申请日: | 2015-03-18 |
公开(公告)号: | CN106033367A | 公开(公告)日: | 2016-10-19 |
发明(设计)人: | 贺志坚 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/45 | 分类号: | G06F9/45 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 于国富 |
地址: | 510630 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种脚本游戏服务器引擎,涉及游戏服务器开发领域。该脚本游戏服务器引擎包括C/C++层、网络层、中间层和Lua脚本层,通过解释型语言和编译型语言的结合实现,通过利用编译型语言实现一些效率关键系统:如游戏服务器的网络层,一些关键的压缩或者加解密算法;而利用脚本解释型语言实现经常变更的逻辑系统,使得服务器引擎不仅具有更高的开发效率,而且实现了线上快速热更新服务器的所有逻辑系统,以及线上快速的修改bug,而不需要停服更新,从而具有更高的游戏执行效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 脚本 游戏 服务器 引擎 | ||
【主权项】:
一种脚本游戏服务器引擎,其特征在于,包括:C/C++层:用于提供底层的基础lib库;网络层:用于实现游戏服务器与客户端之间的通信;中间层:用于实现所述C/C++层接口和Lua脚本层耦合,还用于扩展所述Lua脚本层的功能;Lua脚本层:用于实现服务器的逻辑和保存玩家的数据。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州四三九九信息科技有限公司,未经广州四三九九信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201510119633.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。