[发明专利]基于互联网的实物3D互动展示系统在审
申请号: | 201510148358.3 | 申请日: | 2015-04-01 |
公开(公告)号: | CN104834672A | 公开(公告)日: | 2015-08-12 |
发明(设计)人: | 周天赤;张益龙 | 申请(专利权)人: | 重庆天极网络有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T13/00;G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 400000 重庆市渝北*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | 本发明公开了基于互联网的实物3D互动展示系统,包括内容层、解析层、展示层与交互层;首先,用户将相应支持的3D文件传入服务器,在内容层中使用内容编辑系统对产品展示内容进行相应的各类编辑,得到产品展示数据,并将其存储;然后将产品展示数据传入解析层,对内容进行解析,由文字描述转化为展示层所能够识别的数据文件,之后使用底层的Stage3D及WebGL技术将内容呈现,生成在线链接;用户使用此链接在PC或移动端相应展示产品内容。本发明采用Stage3D与WebGL技术做为3D底层技术完成跨平台的展示产品,并且应用flash技术及HTML5技术作为展示端内容在前台呈现,Flash技术的优势在于兼容目前99%的浏览器,且速度快,运行稳定。 | ||
搜索关键词: | 基于 互联网 实物 互动 展示 系统 | ||
【主权项】:
基于互联网的实物3D互动展示系统,其特征在于,包括内容层、解析层、展示层与交互层;内容层是对产品的展示内容进行标准化处理,得到产品展示数据,并存储产品展示数据;解析层是对传入的产品展示数据生成具体代码指令;展示层是创建传入的界面绘制指令及模型创建指令,并渲染到设备屏幕;交互层接收用户输入,并从底层将渲染结果返回到设备屏幕;首先,用户将相应支持的3D文件传入服务器,在内容层中使用内容编辑系统对产品展示内容进行相应的各类编辑,得到产品展示数据,并将其存储;然后将产品展示数据传入解析层,对产品展示数据进行解析,由文字描述转化为展示层所能够识别的数据文件,之后在展示层将内容呈现出来,生成在线链接;用户使用此链接在PC或移动端相应展示产品内容。
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