[发明专利]一种基于非接触式交互获取无形透明界面的方法有效
申请号: | 201510163408.5 | 申请日: | 2015-04-08 |
公开(公告)号: | CN104808790A | 公开(公告)日: | 2015-07-29 |
发明(设计)人: | 冯仕昌;冯志全 | 申请(专利权)人: | 冯仕昌;冯志全 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 济南舜源专利事务所有限公司 37205 | 代理人: | 商金婷 |
地址: | 250022 山东省济南市*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明提供一种基于非接触式交互获取无形透明界面的方法,其特征是:包括如下步骤:(1)输入手势操作视频流,初始化,设置k=1,获取第k帧图像;(2)计算当前时刻k的手势指示位置,透明界面的长、宽、高和透明界面的重心;(3)k←k+1,计算Pk(p1,p2,p3);(4)如果当前手势位置脱离当前透明界面的区域范围,则重新定位透明界面的位置和大小,转步骤(2);(5)刷新透明界面的重心位置(6)刷新透明界面沿长、宽、高三个方向的长度;(7)判断当前操作是属于2D操作还是属于3D操作;(8)如果透明界面结构趋于稳定,则输出透明界面的位置、大小和结构信息。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 接触 交互 获取 无形 透明 界面 方法 | ||
【主权项】:
一种基于非接触式交互获取无形透明界面的方法,其特征是:包括如下步骤:(1)初始化,设置k=1,L(k,i)=0,i=1,2,3,L(k,i)表示透明界面的长、宽、高,当|H1‑H2|<τ时,即当人手基本保持不动时,τ是一个非负经验参数,Pk(x,y,z)=(H1+H2)/2,其中,H1和H2分别表示相邻两帧之间通过Kinect设备接口获得的手势重心位置,Ok(x,y,z)=Pk(x,y,z),Ok(x,y,z)为k时刻透明界面的重心位置;(2)k=k+1,计算Pk(x,y,z),Pk(x,y,z)为当前时刻k的手势重心位置;(3)如果人体重心位置发生移动,则重新定位透明界面的位置和大小,亦即对于经验常数β,如果:|Ck(x,y,z)‑Ck‑1(x,y,z)|>β (1)则转第(1)步,Ck表示人体的重心位置;(4)刷新透明界面的重心位置,Ok(o1,o2,o3)=(nOk‑1(x,y,z)+Pk(x,y,z))/(n+1) (2)其中,n表示透明界面中参与统计的手势重心位置的轨迹点的数目;(5)刷新透明界面沿长、宽、高三个方向的长度:L(k,i)=max(L(k‑1,i),2*|pk(x,y,z)‑ok(x,y,z)|) (2)其中,i=1,2,3;(6)判断当前操作是属于物理界面的2D操作区的操作还是属于3D操作区的操作;(7)如果透明界面结构趋于稳定,即(||L(k,i)‑L(k‑1,i)||<μ)and(||Ok(x,y,z)‑Ok‑1(x,y,z)||<μ) (4)则输出透明界面的位置、大小和结构信息,μ为事先设定的常数,否则,转第步骤(2)。
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