[发明专利]一种移动终端与设备间游戏数据的交互方法和系统有效
申请号: | 201510170206.3 | 申请日: | 2015-04-13 |
公开(公告)号: | CN104815439B | 公开(公告)日: | 2018-08-17 |
发明(设计)人: | 林俊佑;葛传勇 | 申请(专利权)人: | 深圳市其乐游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/92 | 分类号: | A63F13/92;A63F13/332;A63F13/49;A63F13/70 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种移动终端与设备间游戏数据的交互方法和系统,其中所述方法包括:在所述移动终端的触摸屏处在游戏手柄界面时,所述移动终端获取所述设备中正在运行游戏的名称;所述移动终端根据获取到的游戏名称判断数据库中是否储存有与其对应的游戏进度数据;如果没有,所述设备将在运行游戏的同时获取该游戏的进度数据,并将该游戏的进度数据实时传输予所述移动终端;如果有,所述设备将获取与该游戏名称对应的所述游戏进度数据并将其融入至当前的游戏中运行。如此,可有效解决充当手柄时的移动终端与不同的设备连接时设备之间不能共享游戏进度的问题,提高了游戏的体验度。 | ||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 设备 游戏 数据 交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种移动终端与设备间游戏数据的交互方法,所述移动终端与至少一设备建立无线连接,其中该无线连接包含键盘蓝牙协定以及资料传输蓝牙协定,其特征在于,所述方法包括:在所述移动终端的触摸屏处在游戏手柄界面时,所述移动终端获取所述设备中正在运行游戏的名称;所述移动终端根据获取到的游戏名称判断数据库中是否储存有与其对应的游戏进度数据,其中,所述游戏进度数据包括游戏等级、时间、关卡、人物、人物坐标、道具的数据;如果没有,所述设备将在运行游戏的同时获取该游戏的进度数据,并将该游戏的进度数据实时传输予所述移动终端;如果有,所述设备将获取与该游戏名称对应的所述游戏进度数据并将其融入至当前的游戏中运行;所述数据库内还储存有复数个所述游戏手柄界面,其中每一个所述游戏手柄界面分别对应一个或复数个游戏名称,在所述移动终端获取所述设备中正在运行游戏的名称之后,所述方法还包括:所述移动终端根据获取到的游戏名称判断所述数据库中是否储存有与其对应的所述游戏手柄界面;如果有,则将所述触摸屏当前所处的所述游戏手柄界面切换成与该游戏名称对应的所述游戏手柄界面。
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