[发明专利]一种面部表情捕捉系统及实现方法有效
申请号: | 201510174032.8 | 申请日: | 2015-04-13 |
公开(公告)号: | CN104778750B | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 蔡震宇 | 申请(专利权)人: | 北京迪生数字娱乐科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 李光松 |
地址: | 100190 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种面部表情捕捉系统,其特征在于,包括头盔(1)、相机支杆(2)、摄像头(3)和数据传输线(4);在头盔(1)的两侧设有相机支杆(2),相机支杆(2)通过卡具与头盔(1)相连接;在头盔(1)的前端设有摄像头(3),摄像头(3)通过相机支杆(2)与头盔(1)连接且悬置在头盔(1)前方;数据传输线(4)与摄像头(3)直接相连。本发明的有益效果为:自动定位和跟踪头部及面部表情的精确运动,无需任何标识点或油漆标志进行面部标定,自动添加标识点,只需带上相应的头盔就可以快速创建逼真的面部动画;可以很容易的集成到任何制作流程中,和三维动画软件的角色进行表情的关联,实时调节面部表情动画。 | ||
搜索关键词: | 一种 面部 表情 捕捉 系统 实现 方法 | ||
【主权项】:
1.一种面部表情捕捉的实现方法,其特征在于,通过面部表情捕捉系统实现,该面部表情捕捉系统包括头盔(1)、相机支杆(2)、一个摄像头(3)和数据传输线(4);在头盔(1)的两侧设有相机支杆(2),相机支杆(2)通过卡具与头盔(1)相连接;在头盔(1)的前端设有摄像头(3),摄像头(3)通过相机支杆(2)与头盔(1)连接且悬置在头盔(1)前方;数据传输线(4)与摄像头(3)直接相连;头盔(1)内部还设置有与头部曲面形状贴合的内衬;头盔(1)的材质为轻质高强度树脂材料,相机支杆(2)的材质为高强度铝合金;具体包括如下步骤:(1)根据佩戴者头部大小调节头盔大小,查看电脑硬件生成机器号,并通过机器号申请License,与相应的面部捕捉软件进行绑定;(2)调节头盔镜头,通过头盔捕捉佩戴者的实时动作数据;(3)对人物角色进行头部建模;相机拍摄佩戴者的正面及侧脸照,将佩戴者照片导入,使用Facial Studio进行图片匹配建模;(4)打开Motionbuilder将MaskaradRT软件激活并通过数据传输线将摄像头连接到电脑,通过显示摄像头的图像来调节摄像头和佩戴者面部的位置;将佩戴者面部全部显示在画面中,固定摄像头的位置,将(3)中建好的模型导入Motionbuilder中,通过MaskaradRT将模型的表情通道与模型进行一一关联;(5)关联好后将佩戴者和模型进行实时连接,佩戴者的表情与模型的表情同步;通过MaskaradRT进行创建面捕点云,进行面部 表情的捕捉录制;将录制好的点云文件导入到三维软件中进行绑定,步骤(3)中建模的具体步骤为:第一步:准备头部照片素材;正面和侧面照片各一张,用于进行照片匹配建模;保证人物不动而改变相机的位置,正面拍照时,要求取景器中的人物面部图像尽量保持水平和对称;第二步:使用Facial Studio载入图片,进行照片匹配建模;a.在磁盘上找到准备好的人物正面照片,在左边区域内载入人物正面照,同法在右边侧面照区域内载入侧面人像;b.点击并拖动预览视图和照片匹配视图中间的分界条,使照片尺寸与当前视图自动匹配;c.拖拽照片匹配视图内的绿色三角,移动绿色结构线,框住照片中人物头部;d.点击拖动结构线上的蓝色控制点,定位结构线的各个部分,使结构线尽量匹配照片中对应的位置;e.在照片匹配视图内,对正面和侧面照片均完成结构线对位的操作后,在预览视图内看到头模的形状;f.在右边的变形及参数调板区域内,找到Creation组,选择High Resolution、MediumResolution、Low Resolution其中一个,设定当前三维头像模型的精度以适应不同需要;g.头像制作完毕便可输出到其他三维动画软件中制作角色动画。
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