[发明专利]一种基于Cryengine的互动式虚拟演绎系统在审
申请号: | 201510220736.4 | 申请日: | 2015-05-05 |
公开(公告)号: | CN104867176A | 公开(公告)日: | 2015-08-26 |
发明(设计)人: | 李尔;王政;王雨萌;徐波 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所;中国科学院浙江数字内容研究院 |
主分类号: | G06T15/10 | 分类号: | G06T15/10;G06T13/00;G06F9/455;G06F3/0484;G06F3/0487 |
代理公司: | 绍兴市越兴专利事务所 33220 | 代理人: | 蒋卫东 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Cryengine的互动式虚拟演绎系统,包括虚拟演绎数字内容生成模块、基于Cryengine的虚拟演绎实时虚拟仿真模块以及虚拟演绎智能互动模块,本发明所述的互动式虚拟演绎系统实现了一种新的演绎形式,使用计算机来模拟虚拟演绎的全部过程,并通过各种技术手段来实现虚拟演绎与观众的实时互动。本发明所提供的互动式虚拟演绎系统突破了传统演绎形式在空间和时间上的限制,拓宽了舞台表演的形式和内容,提供了舞台演绎新兴业态的基础。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 cryengine 互动式 虚拟 演绎 系统 | ||
【主权项】:
一种基于Cryengine的互动式虚拟演绎系统,其特征在于,包括如下模块:虚拟演绎数字内容生成模块,用于虚拟数字演员角色的模型制作、动画制作、特效制作、场景制作、声音制作以及各类数据的导出;基于Cryengine的虚拟演绎实时虚拟仿真模块,用于虚拟角色表演过程中的物理模拟、虚拟角色表演画面的实时渲染、虚拟角色表演的逻辑连接设置以及虚拟演绎画面的幻影成像;虚拟演绎智能互动模块,包括基于手柄或键盘鼠标的角色控制单元、基于语音识别的角色控制单元、基于声音检测的交互单元以及基于互动娱乐设备的虚拟演绎与观众的互动单元。
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