[发明专利]一种三维地图渲染显示方法及系统有效
申请号: | 201510232430.0 | 申请日: | 2015-05-08 |
公开(公告)号: | CN104867174B | 公开(公告)日: | 2018-02-23 |
发明(设计)人: | 冯路;马腾 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫,熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了三维地图渲染显示方法,包括根据当前视点的地图位置信息,调用当前场景模型对应的模型文件;其中模型文件中的数据以八叉树结构的形式进行缓存;通过八叉树结构结合当前视点的视椎体,采用预设的可见性判断算法对当前场景模型内部的所有节点进行细节层次LoD的可见性判断,以标注出模型文件中进入当前视点的视椎体视野范围内可见的节点与子节点;根据标注的可见的节点与子节点,对进入当前视点的视椎体视野范围内的场景进行渲染并显示。本发明还公开了一种三维地图渲染显示系统,采用本发明,提高渲染效率,减少网络流量,实现让大规模点云数据通过Web三维技术展示给用户。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 地图 渲染 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种三维地图渲染显示方法,其特征在于,包括:根据当前视点的地图位置信息,调用当前场景模型对应的模型文件;其中所述模型文件中的数据以八叉树结构的形式进行缓存;通过所述八叉树结构结合当前视点的视椎体,采用预设的可见性判断算法对当前场景模型内部的所有节点进行细节层次LoD的可见性判断,以标注出所述模型文件中进入当前视点的视椎体视野范围内可见的节点与子节点;根据标注的所述可见的节点与子节点,对进入当前视点的视椎体视野范围内的场景进行渲染并显示;所述采用预设的可见性判断算法对当前场景模型内部的所有节点进行细节层次LoD的可见性判断,包括:判断当前层次的节点中心距离与包围盒半径的比值是否达到第二预设阈值;其中所述节点中心距离为当前场景模型中当前层次节点的包围盒中心点到当前视点的距离,所述包围盒半径为所述当前场景模型中当前层次节点的包围盒半径;当判断结果为是时,则标注出当前场景模型中的所述节点可见,并将在所述节点下一个层次的所有子节点作为当前层次节点,返回执行所述判断当前层次的节点中心距离与包围盒半径的比值是否达到第二预设阈值的步骤;否则,不标注出当前场景中的所述节点可见。
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