[发明专利]一种基于3D引擎的智能电视UI开发平台在审
申请号: | 201510260898.0 | 申请日: | 2015-05-20 |
公开(公告)号: | CN104883615A | 公开(公告)日: | 2015-09-02 |
发明(设计)人: | 张蛟;李足红;陈科宇;谢刚;赵国氽;陈贵凤 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/443 | 分类号: | H04N21/443;H04N21/81;G06T17/00 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所 51213 | 代理人: | 王荔 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于3D引擎的智能电视UI开发平台,该平台框架主要由3D引擎、3D界面设计开发库、应用程序数据对接中间件组成,所述3D引擎通过前端设计开发库与3D界面设计开发库对接,所述3D引擎通过中间件JNI接口与3D界面的View组件对接。与现有技术相比,本发明通过整合3D建模工具、跨平台的3D图形渲染引擎以及基于具体的应用平台Android系统的应用开发库,形成一个开发平台。分离程序功能数据和UI,实现界面UI设计和开发的一次设计,一次成型;并提供稳定的数据组织架构和程序运行框架,实现数据和UI的快速对接,极大的缩减程序开发周期,降低开发与维护的难度和成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 引擎 智能 电视 ui 开发 平台 | ||
【主权项】:
一种基于3D引擎的智能电视UI开发平台,其特征在于:该平台框架主要由3D引擎、3D界面设计开发库、应用程序数据对接中间件组成,所述3D引擎,采用Ogre图形渲染引擎,基于Ogre引擎再引入一个GameKit封装引擎的渲染接口,并根据智能电视界面开发需求导出粒子系统、光照系统、物理系统的3D特效开关;所述3D界面设计开发库,采用定制Blender工具,界面设计人员可以方便快捷地进行UI前端设计,并提供与GameKit对接了的开发库;所述应用程序数据对接中间件,主要包括3D Activity组件、3D界面的View组件;所述3D引擎上带有前端设计开发库和中间件JNI接口,所述3D引擎通过前端设计开发库与3D界面设计开发库对接,所述3D引擎通过中间件JNI接口与3D界面的View组件对接。
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