[发明专利]一种通用的游戏界面行为控制系统有效

专利信息
申请号: 201510302640.2 申请日: 2015-06-04
公开(公告)号: CN104991763B 公开(公告)日: 2018-02-13
发明(设计)人: 陈汉辉;李茂;吴海权 申请(专利权)人: 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 代理人: 俞梁清
地址: 519000 广东省珠*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种通用的游戏界面行为控制系统,包括界面行为描述模块,提供存储和自定义编辑的界面属性和界面行为有关数据;界面配置文件生成器,将界面行为描述模块的界面属性和界面行为有关数据参数化,并封装成配置文件;界面对象加载器,用于创建新的界面对象,加载和存储数据资源,解析配置文件;界面数据管理器,用于对数据资源进行标识和分类,记录相关界面行为;界面管理器,用于执行所有界面行为。本发明的有益效果为将资源、逻辑、数据分离,结构简化,大大降低开发的复杂程度,减少代码重复性,同时界面行为都表现在同一个数据表上,使看不懂程序的人也可以进行修改。
搜索关键词: 一种 通用 游戏 界面 行为 控制系统
【主权项】:
一种通用的游戏界面行为控制系统,其特征在于,该系统包括:界面行为描述模块,用于存储与游戏的界面属性和界面行为有关的数据,以及向用户提供可编辑所述界面属性和界面行为的人机交互接口;界面配置文件生成器,用于采用Lua脚本编码技术将界面行为描述模块中的数据封装成能够被脚本解析器解析的配置文件;界面对象加载器,用于加载和存储包含所述配置文件的数据资源,然后调用脚本解析器解析所述界面属性和界面行为,并且在解析的界面行为与相应的程序编程接口之间建立连接;界面数据管理器,用于对获取的数据资源进行分类标识和整理,并且记录当前的活动的界面属性和界面行为;界面管理器,用于执行所有界面行为,进而控制所有界面进行打开、隐藏和分层显示。
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