[发明专利]一种人机交互系统对人体骨骼的动作识别方法在审
申请号: | 201510321926.5 | 申请日: | 2015-06-12 |
公开(公告)号: | CN104881658A | 公开(公告)日: | 2015-09-02 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 合肥市徽腾网络科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230001 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 一种人机交互系统对人体骨骼的动作识别方法,它涉及人体骨骼动作识别技术领域。它的动作识别方法为:在人体关节处安装无线传感器和加速度感应器,采用无线传感器和加速度感应器网络采集人体骨骼动作信息;利用人体的肤色模型结合基于高斯模型的背景减除法等获取每帧图像中人体的四肢、肩部以及头部区域的位置,利用这些位置信息建立人体3D模型;利用人体视频图像序列中各区域的运动方向位置参数修正3D模型;最后利用HMM对各种肢体动作进行识别并用实验验证识别结果。它易于实现,原理简单,能够通过较低的成本来达到快速的骨骼动作识别,适用范围广,识别效果好。 | ||
搜索关键词: | 一种 人机交互 系统 人体 骨骼 动作 识别 方法 | ||
【主权项】:
一种人机交互系统对人体骨骼的动作识别方法,其特征在于它的动作识别方法为:(1)、在人体关节处安装无线传感器和加速度感应器,采用无线传感器和加速度感应器网络采集人体骨骼动作信息;(2)、利用人体的肤色模型结合基于高斯模型的背景减除法等获取每帧图像中人体的四肢、肩部以及头部区域的位置,利用这些位置信息建立人体3D模型;(3)、利用人体视频图像序列中各区域的运动方向位置参数修正3D模型;(4)、最后利用HMM对各种肢体动作进行识别并用实验验证识别结果。
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