[发明专利]一种行为处理方法及装置有效

专利信息
申请号: 201510336860.7 申请日: 2015-06-17
公开(公告)号: CN105117575B 公开(公告)日: 2017-12-29
发明(设计)人: 薛鹏;曾逸;孙晖 申请(专利权)人: 深圳市腾讯计算机系统有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司44202 代理人: 郝传鑫,熊永强
地址: 518057 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例提供一种行为处理方法及装置,其中的方法可包括在遍历角色行为树的技能子树时,获取待执行的目标技能的标识;从技能池中选择与所述目标技能的标识匹配的目标技能子树,并将所述目标技能子树挂载于所述角色行为树;依次遍历所述目标技能子树的各个节点,若遍历到与触发事件关联的目标条件节点返回有效信息时,则执行与所述目标条件节点对应的线性技能动作。本发明可将待执行的目标技能子树挂载于角色行为树进行遍历执行,充分利用行为树的递归与逻辑特性,设计方式简单,具有优秀的扩展性。
搜索关键词: 一种 行为 处理 方法 装置
【主权项】:
一种行为处理方法,其特征在于,包括:在遍历角色行为树的技能子树时,获取待执行的目标技能的标识;从技能池中选择与所述目标技能的标识匹配的目标技能子树,并将所述目标技能子树挂载于所述角色行为树,所述目标技能子树包括序列节点、选择节点、条件节点以及动作节点中的至少一种;依次遍历所述目标技能子树的各个节点,若遍历到与触发事件关联的目标条件节点返回有效信息时,则执行与所述目标条件节点对应的线性技能动作。
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