[发明专利]一种计算机中人体服装动态仿真实现方法在审
申请号: | 201510347177.3 | 申请日: | 2015-06-19 |
公开(公告)号: | CN104881557A | 公开(公告)日: | 2015-09-02 |
发明(设计)人: | 杨若瑜;薛原 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 江苏圣典律师事务所 32237 | 代理人: | 胡建华 |
地址: | 210023 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种计算机中人体服装动态仿真实现方法,通过对物理模拟中的关键步骤进行设置,以实现不同材质的仿真效果。该方法的主要步骤包括人体建模、人体模型和服装模型预处理、应用力学知识计算服装仿真、积分后校正、碰撞检测和响应。本发明在传统质点弹簧模型基础上提出大弯曲弹簧以产生褶皱效果,并根据不同材质的性质设置相应的弹簧参数,对质点服装采用综合校正策略,提出完善的碰撞响应方案以充分考虑每种材质的特点。传统服装材质区分多通过大量参数测量和几何方法实现,本发明解决了传统方法效率较低或灵活性不足的缺点,能实时地实现不同材质的动态仿真。 | ||
搜索关键词: | 一种 计算机 人体 服装 动态 仿真 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种计算机中人体服装动态仿真实现方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,参数化人体建模:使用插值样条曲面对人体的各个部位分别建立曲面模型并进行光顺拼接,得到完整的人体网格模型;步骤2,载入服装模型,对服装模型和人体网格模型进行预处理;步骤3,对服装模型构建质点‑弹簧模型,进行仿真动画计算;步骤4,对质点‑弹簧模型进行积分后校正;步骤5,对服装模型和人体网格模型进行碰撞检测和响应。
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