[发明专利]基于OpenGL ES的3D图形处理方法及装置在审
申请号: | 201510359206.8 | 申请日: | 2015-06-25 |
公开(公告)号: | CN105046740A | 公开(公告)日: | 2015-11-11 |
发明(设计)人: | 林观荣 | 申请(专利权)人: | 上海卓悠网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/20 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆;胡彬 |
地址: | 200093 上海市杨浦区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于OpenGL ES的3D图形处理方法及装置,该基于OpenGL ES的3D图形处理方法包括:获取三维立体目标模型,使用OpenGL ES建立所述目标模型的虚拟3D视图;获取触屏信号,得到滑动方向;获取图片,处理并保存所述图片;使用OpenGL ES选择一幅所述图片渲染到所述虚拟3D视图的第一视图;使用OpenGL ES选择另一幅所述图片渲染到所述虚拟3D视图的第二视图,所述第二视图为按照所述滑动方向旋转后得到的视图;将渲染后的所述虚拟3D视图保存为3D视图文件。本发明使得用户可通过触摸旋转以自由地观察视图效果,提高了用户体验,增加了趣味性,有利于提升人的三维空间想象能力。 | ||
搜索关键词: | 基于 opengl es 图形 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于OpenGL ES的3D图形处理方法,其特征在于,包括:获取三维立体目标模型,使用OpenGL ES建立所述目标模型的虚拟3D视图;获取触屏信号,得到滑动方向;获取图片,处理并保存所述图片;使用OpenGL ES选择一幅所述图片渲染到所述虚拟3D视图的第一视图;使用OpenGL ES选择另一幅所述图片渲染到所述虚拟3D视图的第二视图,所述第二视图为按照所述滑动方向旋转后得到的视图;将渲染后的所述虚拟3D视图保存为3D视图文件。
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