[发明专利]一种运用栅格矩阵建立兵棋地图地形属性的方法有效
申请号: | 201510386728.7 | 申请日: | 2015-07-01 |
公开(公告)号: | CN105045976B | 公开(公告)日: | 2018-01-30 |
发明(设计)人: | 张锦明;龚桂荣;田薇;孙卫新 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军信息工程大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 郑州睿信知识产权代理有限公司41119 | 代理人: | 崔旭东 |
地址: | 450052 河南省郑*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明涉及一种运用栅格矩阵建立兵棋地图地形属性的方法,该方法首先确定兵棋地图的正六边形的网格形式,即六角格,选择参与建立地形属性的地理环境要素;然后,根据栅格矩阵的尺寸和包围每一个地理环境要素的外切矩形,建立基于地理环境要素的初始栅格矩阵;接着,确定栅格矩阵中同时压盖地理环境要素和六角格的栅格点数量,结合六角格面积计算每一个地理环境要素与六角格的压盖面积比;最后,根据地形属性判断规则,确定六角格的地形属性。本发明的方法有效地降低了兵棋地图地形属性建模的复杂度,在保证建模精度的前提下,提高了兵棋地图地形属性建模的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 运用 栅格 矩阵 建立 地图 地形 属性 方法 | ||
【主权项】:
一种运用栅格矩阵建立兵棋地图地形属性的方法,其特征在于,该方法包括如下步骤:1)兵棋地图采用正六边形的网格,即六角格;2)确定参与兵棋地图建模的地理环境要素;3)计算每一个地理环境要素与六角格的压盖面积比:a.设定栅格矩阵的尺寸r,确定包围每一个地理环境要素所在区域的外切矩形,栅格化外切矩形,形成初始栅格矩阵,同时标识初始栅格矩阵的所有栅格点为0;b.确定每一个地理环境要素压盖初始栅格矩阵的情况,如果栅格点压盖地理环境要素,那么该栅格点标识为1;c.确定栅格矩阵中标识为1的栅格点压盖六角格的情况,如果栅格点位于六角格之中,那么保留栅格点的标识不变,反之重新赋值为0;d.根据栅格矩阵尺寸和六角格尺寸,计算每一个地理环境要素与六角格的压盖面积比;4)根据每一个地理环境要素与六角格的压盖面积比,依据地形属性判断规则,确定六角格的地形属性,即兵棋地图的地形属性。
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