[发明专利]一种三维模型中模拟人物步态轮廓的方法在审
申请号: | 201510393179.6 | 申请日: | 2015-07-07 |
公开(公告)号: | CN104933762A | 公开(公告)日: | 2015-09-23 |
发明(设计)人: | 谢海亭 | 申请(专利权)人: | 安徽瑞宏信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230001 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 一种三维模型中模拟人物步态轮廓的方法,它涉及三维模拟技术领域,它的步骤如下:收集三维模型中的数据并将数据进行分析;设定数个三维模型中的坐标,再将不同坐标得到的数据进行对比、分析;选定一个坐标为当前模拟坐标,使用三维图引擎显示半径为R的人物可视的区域;根据用户输入确定人物移动的移动中心的坐标,设定程序使人物按照指定坐标移动;在保留原有的模型能量项的基础上,加入了分割前后图像的梯度值;通过新的函数计算出步态轮廓的精确值。它可快速、高效的模拟三维模型中人物的步态轮廓,为三维系统的开发具有重要的实践意义。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 模型 模拟 人物 步态 轮廓 方法 | ||
【主权项】:
一种三维模型中模拟人物步态轮廓的方法,其特征在于它的步骤如下:(1)、收集三维模型中的数据并将数据进行分析,分析后将数据分类存放;(2)、设定数个三维模型中的坐标,再将不同坐标得到的数据进行对比、分析;(3)、选定一个坐标为当前模拟坐标,使用三维图引擎显示半径为R的人物可视的区域;(4)、根据用户输入确定人物移动的移动中心的坐标,设定程序使人物按照指定坐标移动;(5)、在保留原有的模型能量项的基础上,加入了分割前后图像的梯度值,可以得到新的模型函数;(6)、通过新的函数计算出步态轮廓的精确值。
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