[发明专利]动作执行方法和装置有效
申请号: | 201510417310.8 | 申请日: | 2015-07-15 |
公开(公告)号: | CN104922906B | 公开(公告)日: | 2018-09-04 |
发明(设计)人: | 范宇强;王志刚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/44 |
代理公司: | 北京市中伦律师事务所 11410 | 代理人: | 王怀章;张思悦 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种动作执行方法和装置。该方法包括:接收动作触发指令,所述动作触发指令用于在游戏中触发主对象在用户自定义的动作执行区域中执行动作;判断所述动作触发指令的类型;响应于判断出所述动作触发指令是用于触发所述主对象依照历史上定义的第一动作执行区域执行动作的第一重建动作指令,获取预先存储的第一历史区域参数,所述第一历史区域参数用于表示所述第一动作执行区域;以及根据所述第一历史区域参数来触发所述主对象依照所述第一动作执行区域执行动作。因此,本发明的方法和装置使得自定义动作的执行方式变得多样化,并且减少了自定义动作的操作步骤,提升了其操作效率,改善了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 动作 执行 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种动作执行方法,应用于客户端,包括:接收动作触发指令,所述动作触发指令用于在游戏中触发主对象在用户自定义的动作执行区域中执行动作;判断所述动作触发指令的类型;响应于判断出所述动作触发指令是用于触发所述主对象依照历史上定义的第一动作执行区域执行动作的第一重建动作指令,获取预先存储的第一历史区域参数,所述第一历史区域参数用于表示所述第一动作执行区域;以及根据所述第一历史区域参数来触发所述主对象依照所述第一动作执行区域执行动作;所述方法还包括:响应于判断出所述动作触发指令是用于触发所述主对象在新定义的第二动作执行区域中执行动作的新建动作指令,获取所述用户在输入单元上绘制的目标轨迹;根据所述目标轨迹来确定用于表示所述第二动作执行区域的当前区域参数;根据所述当前区域参数来触发所述主对象在所述第二动作执行区域中执行动作;以及存储用于表示所述第二动作执行区域的第二历史区域参数。
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