[发明专利]一种基于多目视频的人体动画生成方法有效
申请号: | 201510443508.3 | 申请日: | 2015-07-24 |
公开(公告)号: | CN105069829B | 公开(公告)日: | 2017-12-05 |
发明(设计)人: | 李毅;孙亭;郑文超 | 申请(专利权)人: | 中国电子科技集团公司第二十八研究所 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 江苏圣典律师事务所32237 | 代理人: | 胡建华 |
地址: | 210007 江苏省南京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于多目视频的人体动画生成方法,属于计算机动画技术领域,包括以下步骤首先,利用运动捕获数据,采用高斯过程潜变量模型运动降维方法,学习人体运动的低维空间;其次,利用多摄像机获取的视频,采用多目标粒子群优化人体运动分析方法,计算得到视频中的人体姿态参数;最后,利用人体姿态参数,采用运动重定向方法,驱动三维人体模型生成三维人体动画。本发明基于多目视频的人体动画生成方法能实时生成三维人体动画,具有实现成本低、分析精度高、运行稳定等特点。在电影动画、三维游戏、虚拟现实等领域具有广阔的应用前景。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 目视 人体 动画 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种基于多目视频的人体动画生成方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:运动低维空间学习:利用人体运动捕获数据库,采用高斯过程潜变量模型运动降维方法,计算得到运动低维空间;步骤2:运动分析模型建模:建立低维姿态与图像特征的适应度函数,构建低维空间的姿态约束,建立基于约束多目标优化的人体运动分析模型;步骤3:人体姿态参数分析:采用多目标粒子群优化人体运动分析方法,求解人体运动分析模型,计算得到人体姿态参数;步骤4:三维人体动画生成:利用人体姿态参数,采用运动重定向方法驱动三维人体模型,生成三维人体动画;步骤1包括:步骤1‑1:采用运动链方法,将高维人体姿态表示为y={yg,yk},y∈Y,Y为高维人体姿态空间;其中yg=(αx,βy,γz)表示人体根节点的朝向,αx,βy,γz分别表示根结点与三维坐标轴x,y,z的夹角,yk表示人体关节点的欧拉角;步骤1‑2:从人体运动捕获数据库中选择一段人体运动捕获数据作为训练数据,训练数据表示为{yt|t=1,...T},yt为t时刻的人体姿态,t=1,...,T,T为训练数据的数目,每个时刻对应一个训练数据;步骤1‑3:采用高斯过程潜变量模型方法,对训练数据{yt|t=1,...T}中姿态的关节点欧拉角yk进行降维,得到关节点欧拉角yk的低维表示ys={y1,...,yD},ys∈Ys,Ys为关节点欧拉角yk的低维状态空间,D为Ys的维度;步骤1‑4:将高维人体姿态y={yg,yk}降维后得到的低维姿态表示为x={yg,ys}={yg,y1,...,yD},x∈X,X为运动低维空间;步骤2包括:步骤2‑1:对于多目视频中的视频v,v=1,2,...,V,V为视频总数,采用混合高斯模型运动检测方法获取视频v中的人体剪影Zv;步骤2‑2:对于视频v,采用双向剪影匹配方法,建立低维姿态x={yg,y1,...,yD}与人体剪影Zv的适应度函数fv(x,Zv),为每个视频v建立独立的目标函数,v=1,2,...,V;步骤2‑3:对低维姿态x={yg,y1,...,yD},计算低维姿态的第d维yd的最大值max(yd)和最小值min(yd),d=1,2,...,D;则每个低维姿态的每一维yd都满足以下姿态约束:min(yd)<yd<max(yd),d=1,2,...,D;步骤2‑4:基于适应度函数fv(x,Zv),v=1,2,...,V,以及姿态约束min(yd)<yd<max(yd),d=1,2,...,D,构建基于约束多目标优化的人体运动分析模型:其中,表示求解使目标函数F(x)最小的x的值。
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