[发明专利]三维场景中显示立体内容的方法及其系统有效
申请号: | 201510465790.5 | 申请日: | 2015-07-31 |
公开(公告)号: | CN106412562B | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
发明(设计)人: | 张乐杰;杨威;李玉峰 | 申请(专利权)人: | 深圳超多维科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/30 | 分类号: | H04N13/30 |
代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 | 代理人: | 王广涛 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维场景中显示立体内容的方法及其系统,其中,三维场景中显示立体内容的方法包括:获取所述立体图像的立体图片,其中,所述立体图片包括左图图片及右图图片,分别利用所述左图图片或右图图片,渲染获得三维场景左图及右图;根据所述三维场景的左图及右图,显示三维场景中的所述立体图像。通过本发明实现了在3D场景中观看3D图像,丰富了3D场景中的显示内容,增强了立体显示的视觉冲击。 | ||
搜索关键词: | 三维 场景 显示 立体 内容 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
1.一种三维场景中显示立体图像的方法,其特征在于,所述方法包括:获取所述立体图像的立体图片,其中,所述立体图片包括左图图片及右图图片;将所述左图图片和右图图片分别加载为左图纹理和右图纹理并分别贴至所述三维场景的四边形中;分别利用左摄像头和右摄像头进行渲染,获得三维场景左图及右图;其中,所述利用左摄像头进行渲染,具体包括:根据所述左摄像头的位置、方向及视角,生成左摄像头的投影矩阵;将所述左摄像头的投影矩阵乘以四边形的每个顶点坐标,生成所述四边形每个顶点投影至屏幕上的第一坐标;通过插值,将贴至所述四边形上的左图纹理的每个像素投影,生成投影到屏幕上的第一图像;将所述三维场景内的其余物体的各个顶点乘以所述左摄像头的投影矩阵,通过渲染管线,将所述三维场景内的其余物体生成投影到屏幕上的第二图像;将生成的投影到屏幕上的所述第一图像和所述第二图像作为所述三维场景左图;所述利用右摄像头进行渲染,具体包括:根据所述右摄像头的位置、方向及视角,生成投影矩阵;将所述右摄像头的投影矩阵乘以四边形的每个顶点坐标,生成所述四边形每个顶点投影至屏幕上的第二坐标;通过插值,将贴至所述四边形上的右图纹理的每个像素投影;生成投影到屏幕上的第三图像;将三维场景内的其余物体的各个顶点乘以所述右摄像头的投影矩阵,通过渲染管线,将所述三维场景内的其余物体生成投影到屏幕上的第四图像;将生成的投影到屏幕上的所述第三图像和所述第四图像作为所述三维场景右图;根据所述三维场景的左图及右图,显示三维场景中的所述立体图像。
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