[发明专利]用于在渲染图像中使用的可重新照明纹理有效

专利信息
申请号: 201510484716.8 申请日: 2015-08-07
公开(公告)号: CN105374065B 公开(公告)日: 2020-09-11
发明(设计)人: J·伊姆伯;A·希尔顿;J-Y·吉耶莫特 申请(专利权)人: 想象技术有限公司
主分类号: G06T15/50 分类号: G06T15/50
代理公司: 北京市金杜律师事务所 11256 代理人: 王茂华;潘聪
地址: 英国赫*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 可重新照明的自由视点渲染允许基于来自多个照相机视点的场景的多视图的场景的新视图被渲染和重新照明。可将来自多个照相机视点的图像值分离成漫射图像分量和镜面反射图像分量,使得通过使用分离的漫反射图像分量可以确定镜面反射场景的可重新照明纹理的本征颜色分量。而且,通过基于初始表面法线场的保守分量构建高度映射,然后基于所构建的高度映射确定细化的表面法线,可以对场景中几何的表面法线进行细化。
搜索关键词: 用于 渲染 图像 使用 重新 照明 纹理
【主权项】:
一种确定在场景的一个或多个图像中可见的对象的表面的表面法线估计的方法,其中所述对象由从所述场景的所述一个或多个图像构建的几何表示,所述方法包括:获得所述对象的所述表面的表面法线估计,所述表面法线估计表示第一表面法线场;基于所述第一表面法线场的保守分量构建所述对象的所述表面的高度映射;使用所述高度映射来确定所述对象的所述表面的细化表面法线估计,所述细化表面法线估计表示所述对象的所述表面的保守表面法线场;以及存储所述细化表面法线估计以用于在渲染所述对象的图像中的后续使用。
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