[发明专利]一种跨平台游戏的渲染方法和系统在审

专利信息
申请号: 201510494024.1 申请日: 2015-08-12
公开(公告)号: CN105117218A 公开(公告)日: 2015-12-02
发明(设计)人: 陈昊芝;张晓龙;谢鑫;张成;范立;刘关强;刘北辰;朱亮;张东猛;郭建强;韩东涛;郭伦昊 申请(专利权)人: 北京触控科技有限公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100102 北京市朝阳区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明涉及网络游戏领域,尤其涉及一种跨平台游戏的渲染方法和系统。该方法包括GTK调用操作系统的API在UI编辑器里创建游戏场景的图形界面窗口;UI编辑器调用跨平台的图形库,由所述跨平台的图形库在所述图形界面窗口内对游戏场景进行渲染。本发明实施例解决了单独的GTK无法在UI编辑器里对游戏场景进行渲染的问题,大大提高了这种跨平台游戏开发工具的游戏制作画面效果,使得游戏开发人员可以开发出画面效果更好的游戏;同时也提高了CPU的利用效率;当跨平台的图形库为OPENGL时,由于OPENGL自身强大的渲染功能,使得游戏场景的渲染效果更加真实,大大提高了游戏玩家的游戏体验。
搜索关键词: 一种 平台 游戏 渲染 方法 系统
【主权项】:
一种跨平台游戏的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:    GTK调用操作系统的API在UI编辑器里创建游戏场景的图形界面窗口;    UI编辑器调用跨平台的图形库,由所述跨平台的图形库在所述图形界面窗口内对游戏场景进行渲染。
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