[发明专利]虚拟空间中虚拟物件的投影显示方法及装置有效

专利信息
申请号: 201510501183.X 申请日: 2015-08-14
公开(公告)号: CN105204618B 公开(公告)日: 2018-03-13
发明(设计)人: 张大为;龙寿伦;李刚;张丰学;熊旭 申请(专利权)人: 深圳多新哆技术有限责任公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙)11363 代理人: 逯长明,许伟群
地址: 518057 广东省深圳市南山区高新*** 国省代码: 广东;44
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明实施例公开了虚拟空间中虚拟物件的投影显示方法及装置。所述方法包括确定虚拟现实设备显示器件所提供可视图像的纵向可视角度及横向可视角度;根据虚拟空间中任选的投影点及投影方向确定虚拟空间中的投影面;根据所述纵向可视角度确定所述投影面上成像区域的纵向成像角度,并根据所述横向可视角度确定所述成像区域的横向成像角度,从而确定成像区域;将所述虚拟空间中的虚拟物件以透视投影方式在所述成像区域生成二维图像;在所述显示器件的显示屏上显示所述二维图像。采用本发明实施例中的方法及装置,可以使得用户在显示屏幕上观看虚拟物件图像时所产生的尺寸感,与用户在现实空间中看到虚拟物件所对应现实物件时所产生的尺寸感相同。
搜索关键词: 虚拟空间 虚拟 物件 投影 显示 方法 装置
【主权项】:
一种虚拟空间中虚拟物件的投影显示方法,其特征在于,包括:确定虚拟现实设备的显示单元所提供可视图像的纵向可视角度及横向可视角度;根据虚拟空间中任选的投影点及投影方向确定虚拟空间中的投影面;根据所述纵向可视角度确定所述投影面上成像区域的纵向成像角度,并根据所述横向可视角度确定所述成像区域的横向成像角度,从而确定成像区域,其中,将所述纵向可视角度作为所述投影面上成像区域的纵向成像角度,并将所述横向可视角度作为所述成像区域的横向成像角度;将所述虚拟空间中的虚拟物件以透视投影方式在所述成像区域生成二维图像;在所述显示器件的显示屏上显示所述二维图像。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳多新哆技术有限责任公司,未经深圳多新哆技术有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201510501183.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top