[发明专利]虚拟空间中虚拟物件的投影显示方法及装置有效
申请号: | 201510501183.X | 申请日: | 2015-08-14 |
公开(公告)号: | CN105204618B | 公开(公告)日: | 2018-03-13 |
发明(设计)人: | 张大为;龙寿伦;李刚;张丰学;熊旭 | 申请(专利权)人: | 深圳多新哆技术有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙)11363 | 代理人: | 逯长明,许伟群 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了虚拟空间中虚拟物件的投影显示方法及装置。所述方法包括确定虚拟现实设备显示器件所提供可视图像的纵向可视角度及横向可视角度;根据虚拟空间中任选的投影点及投影方向确定虚拟空间中的投影面;根据所述纵向可视角度确定所述投影面上成像区域的纵向成像角度,并根据所述横向可视角度确定所述成像区域的横向成像角度,从而确定成像区域;将所述虚拟空间中的虚拟物件以透视投影方式在所述成像区域生成二维图像;在所述显示器件的显示屏上显示所述二维图像。采用本发明实施例中的方法及装置,可以使得用户在显示屏幕上观看虚拟物件图像时所产生的尺寸感,与用户在现实空间中看到虚拟物件所对应现实物件时所产生的尺寸感相同。 | ||
搜索关键词: | 虚拟空间 虚拟 物件 投影 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种虚拟空间中虚拟物件的投影显示方法,其特征在于,包括:确定虚拟现实设备的显示单元所提供可视图像的纵向可视角度及横向可视角度;根据虚拟空间中任选的投影点及投影方向确定虚拟空间中的投影面;根据所述纵向可视角度确定所述投影面上成像区域的纵向成像角度,并根据所述横向可视角度确定所述成像区域的横向成像角度,从而确定成像区域,其中,将所述纵向可视角度作为所述投影面上成像区域的纵向成像角度,并将所述横向可视角度作为所述成像区域的横向成像角度;将所述虚拟空间中的虚拟物件以透视投影方式在所述成像区域生成二维图像;在所述显示器件的显示屏上显示所述二维图像。
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