[发明专利]一种多通道全景影像转换球幕鱼眼影片的方法有效
申请号: | 201510512958.3 | 申请日: | 2015-08-19 |
公开(公告)号: | CN105139336B | 公开(公告)日: | 2018-06-22 |
发明(设计)人: | 孙德志 | 申请(专利权)人: | 北京莫高丝路文化发展有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G03B37/04 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 于国富 |
地址: | 100101 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种多通道全景影像转换球幕鱼眼影片的方法,涉及电通信技术领域。该方法包括:S1,球面第一步映射:选取位于O点的摄像机拍摄的全景影像中的任意一点a,获取a点映射到球面上的A点的坐标;S2,对所有摄像机拍摄的全景影像进行步骤S1中所述球面第一步映射,得到全景影像映射到三维球幕的球幕影像;S3,对三维球幕的球幕影像进行等距投影变换以得到球幕鱼眼影片。本发明将多台运动摄像机拍摄的不同角度的动态画面,融合拼接成一幅完整的4K*4K的鱼眼动态画面,实现真正意义上的4K鱼眼影片拍摄工作。 | ||
搜索关键词: | 球幕 全景影像 鱼眼 映射 球面 摄像机拍摄 动态画面 多通道 影片 三维 影像 电通信技术 运动摄像机 等距投影 影片拍摄 转换 拼接 拍摄 融合 | ||
【主权项】:
1.一种多通道全景影像转换球幕鱼眼影片的方法,其特征在于,该方法包括:S1,球面第一步映射选取位于O点的摄像机拍摄的全景影像中的任意一点a,设O点的坐标为(0,0,0),a点坐标(X1,Y1,Z1),获取a点映射到球面上的A点的坐标其中,R表示球体的半径;S2,对所有摄像机拍摄的全景影像进行步骤S1中所述球面第一步映射,得到全景影像映射到三维球幕的球幕影像;S3,对三维球幕的球幕影像进行等距投影变换以得到球幕鱼眼影片;S31,设球幕上投射点T点的直角坐标为T(x,y,z),且,T点用三个有次序的数确定,其中,r表示O点与T点间的距离;θ为有向线段OT与z轴正向的夹角;为从正z轴来看自x轴按逆时针方向转到OM所转过的角,M为T点在直角坐标系中xOy面上的投影;所述球幕上投射点T点即步骤S1中所述A点;S32,设P点为T点在纹理画面所在的纹理坐标系中对应的点,P点的纹理位置坐标(x1,y1),则P点的极坐标用两个有次序的数确定,根据等距投影的原理r1,与θ,具有公式(2)和公式(3)所述关系:r1=kθ (2);其中,r1为O点与P点间的距离;为有向线段OP与x轴正向的夹角;通过公式(2)和公式(3),求出球幕影像的任意一个投射点在纹理画面上的纹理位置坐标,即为所求鱼眼影片各像素的纹理位置坐标。
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