[发明专利]一种浮点型三角形特征描述方法在审

专利信息
申请号: 201510542180.0 申请日: 2015-08-28
公开(公告)号: CN105184786A 公开(公告)日: 2015-12-23
发明(设计)人: 林秋华;曹建超;田敏 申请(专利权)人: 大连理工大学
主分类号: G06T7/00 分类号: G06T7/00
代理公司: 大连理工大学专利中心 21200 代理人: 赵连明;梅洪玉
地址: 116024 辽*** 国省代码: 辽宁;21
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摘要: 一种浮点型三角形特征描述方法,属于计算机视觉领域。以单一的三角形作为一个特征单元,以三角形边角关系结合三角形局部区域信息构建38维特征描述子,包括三角形三边和三角构成的六维形状描述子,以及以三角形质心为中心、以三角形最长边的一定比例为半径所确定正方形区域形成的32维区域描述子。与现有以多个三角形为特征单元但描述信息简单的算法相比,本发明特征描述子维数降低,形状描述子和区域描述子半径具有平移、尺度和旋转不变性,区域描述子中心具有仿射不变性,因此既能显著降低特征描述的复杂度、提升匹配速度,也能提高特征描述的鲁棒性。由于增加了几何约束,本发明的特征点匹配可靠性得到提高。
搜索关键词: 一种 浮点 三角形 特征 描述 方法
【主权项】:
一种浮点型三角形特征描述方法,其特征在于以下步骤:第一步:构建六维形状描述子;假设一个三角形按逆时针顺序排列的三个顶点为v1、v2、v3,计算三角形的三个边长l1,l2,l3<mfenced open = "{" close = ""><mtable><mtr><mtd><msub><mi>l</mi><mn>1</mn></msub><mo>=</mo><mi>d</mi><mi>i</mi><mi>s</mi><mo>(</mo><msub><mi>v</mi><mn>1</mn></msub><mo>,</mo><msub><mi>v</mi><mn>2</mn></msub><mo>)</mo></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>l</mi><mn>2</mn></msub><mo>=</mo><mi>d</mi><mi>i</mi><mi>s</mi><mo>(</mo><msub><mi>v</mi><mn>2</mn></msub><mo>,</mo><msub><mi>v</mi><mn>3</mn></msub><mo>)</mo></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>l</mi><mn>3</mn></msub><mo>=</mo><mi>d</mi><mi>i</mi><mi>s</mi><mo>(</mo><msub><mi>v</mi><mn>3</mn></msub><mo>,</mo><msub><mi>v</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mtd></mtr></mtable></mfenced>式中dis表示两点间的距离;以三角形最长边为起点,按逆时针顺序对三边进行排列,记新得到的三个边长为l′1、l′2、l′3,l=l′1+l′2+l′3;设与三条边l′1、l′2、l′3相对的三个内角分别为θ1、θ2、θ3,应用余弦公式计算三个内角如下:<mrow><msub><mi>&theta;</mi><mn>1</mn></msub><mo>=</mo><mi>a</mi><mi>r</mi><mi>c</mi><mi>c</mi><mi>o</mi><mi>s</mi><mfrac><mrow><msup><msub><mi>l</mi><mn>2</mn></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>l</mi><mn>3</mn></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup><mo>-</mo><msup><msub><mi>l</mi><mn>1</mn></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup></mrow><mrow><mn>2</mn><msup><msub><mi>l</mi><mn>2</mn></msub><mo>&prime;</mo></msup><msup><msub><mi>l</mi><mi>3</mi></msub><mo>&prime;</mo></msup></mrow></mfrac></mrow><mrow><msub><mi>&theta;</mi><mi>2</mi></msub><mo>=</mo><mi>a</mi><mi>r</mi><mi>c</mi><mi>c</mi><mi>o</mi><mi>s</mi><mfrac><mrow><msup><msub><mi>l</mi><mi>1</mi></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>l</mi><mn>3</mn></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup><mo>-</mo><msup><msub><mi>l</mi><mi>2</mi></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup></mrow><mrow><mn>2</mn><msup><msub><mi>l</mi><mi>1</mi></msub><mo>&prime;</mo></msup><msup><msub><mi>l</mi><mi>3</mi></msub><mo>&prime;</mo></msup></mrow></mfrac></mrow><mrow><msub><mi>&theta;</mi><mi>3</mi></msub><mo>=</mo><mi>a</mi><mi>r</mi><mi>c</mi><mi>c</mi><mi>o</mi><mi>s</mi><mfrac><mrow><msup><msub><mi>l</mi><mi>1</mi></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>l</mi><mi>2</mi></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup><mo>-</mo><msup><msub><mi>l</mi><mi>3</mi></msub><mrow><mo>&prime;</mo><mn>2</mn></mrow></msup></mrow><mrow><mn>2</mn><msup><msub><mi>l</mi><mi>1</mi></msub><mo>&prime;</mo></msup><msup><msub><mi>l</mi><mi>2</mi></msub><mo>&prime;</mo></msup></mrow></mfrac></mrow>则三角形的六维形状描述子获取如下:<mrow><mi>s</mi><mi>h</mi><mi>a</mi><mi>p</mi><mi>e</mi><mi>D</mi><mi>e</mi><mi>s</mi><mi>c</mi><mo>=</mo><mfenced open = "[" close = "]"><mtable><mtr><mtd><mrow><mi>&alpha;</mi><mfrac><msubsup><mi>l</mi><mn>1</mn><mo>&prime;</mo></msubsup><mi>l</mi></mfrac></mrow></mtd><mtd><mrow><mi>&alpha;</mi><mfrac><msubsup><mi>l</mi><mi>2</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mi>l</mi></mfrac></mrow></mtd><mtd><mrow><mi>&alpha;</mi><mfrac><msubsup><mi>l</mi><mi>3</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mi>l</mi></mfrac></mrow></mtd><mtd><mrow><msub><mi>&beta;&theta;</mi><mn>1</mn></msub></mrow></mtd><mtd><mrow><msub><mi>&beta;&theta;</mi><mi>2</mi></msub></mrow></mtd><mtd><mrow><msub><mi>&beta;&theta;</mi><mi>3</mi></msub></mrow></mtd></mtr></mtable></mfenced></mrow>式中α、β是加权系数,α和β的选择依据是保证形状描述子和区域描述子具有相同的权重;第二步:构建32维区域描述子;首先,确定三角形局部区域的中心点、描述半径和描述子主方向;中心点选为三角形的质心;设三个顶点的坐标为v1(x1,y1)、v2(x2,y2)、v3(x3,y3),则质心坐标为[(x1+x2+x3)/3,(y1+y2+y3)/3];描述半径选为γl′1,γ为比例因子,l′1为三角形的最长边;描述子的主方向选为按逆时针顺序的三角形最长边方向;其次,构建三角形区域描述子;以三角形质心为中心、以γl′1为半径确定正方形区域,正方形的一条对称轴与主方向平行;将该区域等分为四个子区域,分别计算各子区域中每个像素的梯度方向,记录每个像素的梯度值;对于每个子区域中所有像素的梯度值,根据其方向相对于主方向的偏转角进行累积统计;每个子区域有八个方向,四个子区域排列起来共计32维;最后,对32维特征向量进行归一化处理,得到以下区域描述子:blockDesc=[b1,b2,...,b32]第三步:将三角形的六维形状描述子和32维区域描述子拼接起来,构成38维的三角形特征描述子:<mrow><mi>t</mi><mi>r</mi><mi>i</mi><mi>D</mi><mi>e</mi><mi>s</mi><mi>c</mi><mo>=</mo><mfenced open = "[" close = "]"><mtable><mtr><mtd><mrow><mi>&alpha;</mi><mfrac><msubsup><mi>l</mi><mn>1</mn><mo>&prime;</mo></msubsup><mi>l</mi></mfrac></mrow></mtd><mtd><mrow><mi>&alpha;</mi><mfrac><msubsup><mi>l</mi><mi>2</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mi>l</mi></mfrac></mrow></mtd><mtd><mrow><mi>&alpha;</mi><mfrac><msubsup><mi>l</mi><mi>3</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mi>l</mi></mfrac></mrow></mtd><mtd><mrow><msub><mi>&beta;&theta;</mi><mn>1</mn></msub></mrow></mtd><mtd><mrow><msub><mi>&beta;&theta;</mi><mn>2</mn></msub></mrow></mtd><mtd><mrow><msub><mi>&beta;&theta;</mi><mn>3</mn></msub></mrow></mtd><mtd><msub><mi>b</mi><mn>1</mn></msub></mtd><mtd><msub><mi>b</mi><mn>2</mn></msub></mtd><mtd><mo>...</mo></mtd><mtd><msub><mi>b</mi><mn>32</mn></msub></mtd></mtr></mtable></mfenced><mo>;</mo></mrow>提取匹配三角形质心以及顶点的对应关系,使用RANSAC算法对这些对应关系进行验证,得到最终的特征点匹配关系。
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