[发明专利]应用程序虚拟道具信息获取系统及获取方法有效
申请号: | 201510574330.6 | 申请日: | 2015-09-10 |
公开(公告)号: | CN105183477B | 公开(公告)日: | 2019-06-28 |
发明(设计)人: | 齐锐;王海桅 | 申请(专利权)人: | 上海踏风网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T13/00 |
代理公司: | 上海容慧专利代理事务所(普通合伙) 31287 | 代理人: | 于晓菁 |
地址: | 200233 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种应用程序虚拟道具信息获取系统及获取方法,所述系统包括移动终端和服务器,移动终端含摄像模块,且装有采用2D图形处理引擎的应用程序;所述方法包括:当应用程序运行在2D图形处理引擎生成的场景时,以摄像模块采集图形数据;将采集的图形数据在2D图形处理引擎中展示;通过增强现实软件开发工具包对每一帧图形数据进行识别;若识别出图形数据与预设图像相匹配,则在当前展示的图形数据对应画面上,通过2D图形处理引擎绘制与预设图像相对应的动画;向服务器上传预设图像的ID,并获取服务器基于预设图像的ID向移动终端返回的应用程序对应虚拟道具信息。本发明使2D图形处理引擎与相机显示控件兼容,且增强现实技术在移动终端的应用具有交互性。 | ||
搜索关键词: | 应用程序 虚拟 道具 信息 获取 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种移动终端获取应用程序虚拟道具信息的方法,其特征在于,所述移动终端中安装有采用2D跨平台图形处理引擎的应用程序,所述移动终端包含摄像模块;所述方法包括:当所述应用程序运行在所述2D跨平台图形处理引擎生成的场景时,以所述摄像模块采集图形数据;将采集的每一帧图形数据在所述2D跨平台图形处理引擎中进行展示;通过增强现实软件开发工具包对2D跨平台图形处理引擎中每一帧图形数据进行识别;若识别出任一帧图形数据与预设图像相匹配,则在当前所展示的图形数据对应画面上,通过所述2D跨平台图形处理引擎绘制与所述预设图像相对应的动画;向服务器上传所述预设图像的ID,并获取所述服务器基于所述预设图像的ID向所述移动终端所返回的所述应用程序对应虚拟道具信息;所述将采集的每一帧图形数据在所述2D跨平台图形处理引擎中进行展示包括:由所述2D跨平台图形处理引擎创建一个用于展示所采集图形数据的场景,在该场景之上以图像结点渲染每一帧图形数据,并使所述图像结点不断刷新所述摄像模块采集的图形数据,以完成对于所述摄像模块所采集图形数据对应画面的绘制;使所述图像结点不断刷新所述摄像模块采集的图形数据包括:在所述2D跨平台图形处理引擎中创建并打开一个定时器,所述2D跨平台图形处理引擎根据所述定时器不断获取所述摄像模块采集的每一帧图形数据。
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