[发明专利]立体视频序列编码系统和方法有效
申请号: | 201510582062.2 | 申请日: | 2003-04-09 |
公开(公告)号: | CN105530504B | 公开(公告)日: | 2018-04-10 |
发明(设计)人: | 尼古拉斯·鲁蒂埃;克劳德·蒂博;吉恩·贝尔齐勒;丹尼尔·马卢安;皮埃尔-保罗·卡彭蒂耶;马丁·达莱尔 | 申请(专利权)人: | 3DN有限责任公司 |
主分类号: | H04N13/161 | 分类号: | H04N13/161;H04N19/597 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所11313 | 代理人: | 郝文博 |
地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于解码压缩图像流的方法,该图像流具有多个帧,每个帧包括合并图像,该合并图像包括左图像中的像素和右图像中的像素,该方法包括步骤接收每个合并图像;将原始输入信号中的时钟域变更为内部域;对于每个合并图像,将至少两个相邻像素装入输入缓冲器,并内插中间像素,以根据相邻像素的出处,形成重构左帧和重构右帧;以及根据左图像帧和右图像帧,重构立体图像流。本发明还公开了一种用于解码压缩图像流的系统。 | ||
搜索关键词: | 立体 视频 序列 编码 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种用于在显示设备上播放视频序列的方法,该方法包括:接收合并的图像流,所述图像流包括至少一个第一合并图像,所述第一合并图像包括一对图像,其与3D观看模式显示时的深度感的视差进行时间同步;将所述一对图像中的至少一个图像的至少一些像素代表传输到缓冲器的存储位置;根据所期望的输出模式处理所述一对图像中的至少一个图像的至少一些像素代表,通过对所述像素代表进行加权,以空间内插新像素;从至少一些所述新像素产生第一重构的图像;和输出所述第一重构图像中的至少一部分,以多个输出格式中的一个在所述显示设备上显示,所述多个输出格式包括至少一个立体3D输出模式以及传统的2D输出模式。
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