[发明专利]一种信息处理方法、终端及计算机存储介质有效

专利信息
申请号: 201510633983.7 申请日: 2015-09-29
公开(公告)号: CN105148517B 公开(公告)日: 2017-08-15
发明(设计)人: 唐永;陈宇;翁建苗;龚伟 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: A63F13/40 分类号: A63F13/40;A63F13/71
代理公司: 北京派特恩知识产权代理有限公司11270 代理人: 江宇,姚开丽
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质;所述方法包括在图形用户界面上渲染出至少一个虚拟资源对象,所述虚拟资源对象中的至少一个被配置为根据输入的用户命令而执行虚拟操作的用户角色对象;检测到对部署于所述图形用户界面技能操作区域中的至少一个技能对象的技能操作触发手势时,检测所述技能对象跟随所述技能释放触发手势的移动,以确定所述技能对象的释放位置;检测所述释放位置与所述用户角色对象之间的距离,当所述距离大于技能释放距离时,执行所述用户角色对象朝所述释放位置调整移动;检测到对所述技能对象的技能操作释放手势时,基于所述释放位置执行所述技能对象的技能释放操作。
搜索关键词: 一种 信息处理 方法 终端 计算机 存储 介质
【主权项】:
一种信息处理方法,其特征在于,通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上进行渲染,以得到图形用户界面,所述处理器、图形用户界面和所述软件应用在游戏系统上被实施;所述方法包括:在所述图形用户界面上渲染出至少一个虚拟资源对象,所述虚拟资源对象中的至少一个被配置为根据输入的用户命令而执行虚拟操作的用户角色对象;检测到对部署于所述图形用户界面技能操作区域中的至少一个技能对象的技能操作触发手势时,检测所述技能对象跟随所述技能释放触发手势的移动,以确定所述技能对象的释放位置;检测所述释放位置与所述用户角色对象之间的距离,当所述距离大于技能释放距离时,执行所述用户角色对象朝所述释放位置调整移动;检测到对所述技能对象的技能操作释放手势时,基于所述释放位置执行所述技能对象的技能释放操作。
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