[发明专利]电子地图的展示方法和装置有效
申请号: | 201510641652.8 | 申请日: | 2015-09-30 |
公开(公告)号: | CN105139750B | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
发明(设计)人: | 张婧;孙晔 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G09B29/00 | 分类号: | G09B29/00 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋合成 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提出一种电子地图的展示方法和装置,该电子地图的展示方法包括:确定电子地图中要展示的交通设施;如果所述交通设施包括道路,获取道路的三维管线数据;根据三维管线数据对道路进行渲染,在电子地图上展示三维形式的道路。该方法能够提高电子地图展示效果,且可以降低数据量。 | ||
搜索关键词: | 电子地图 展示 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种电子地图的展示方法,其特征在于,包括:确定电子地图中要展示的交通设施;如果所述交通设施包括道路,获取道路的三维管线数据;根据三维管线数据对道路进行渲染,在电子地图上展示三维形式的道路;如果所述交通设施还包括重复出现的交通设施,所述方法还包括:获取重复出现的交通设施中重复单元的三维模型数据和对应的地理状态信息;根据所述三维模型数据和对应的地理状态信息进行渲染,在电子地图上展示三维形式的重复出现的交通设施;其中,如果重复出现的交通设施包括具有重复纹理的交通设施,所述根据所述三维模型数据和对应的地理状态信息进行渲染,包括:根据地理状态信息确定三维模型数据中最小重复范围的纹理数据,将最小重复范围的纹理数据作为循环纹理数据,采用渲染引擎中提供的循环纹理体贴方式进行纹理映射;其中,所述道路的三维管线数据包括:道路本体的三维管线数据;所述道路本体的三维管线数据包括:从已有数据中获取的三维线数据,以及,预先制作得到的二维横截面数据;其中,所述从已有数据中获取的三维线数据包括以下一种:从地图中获取的二维道路数据、从导航产品中获取的二维道路数据、从街景团队中获取的道路的高程数据;所述道路的三维管线数据还包括:道路修饰物的三维管线数据;所述道路修饰物的三维管线数据包括:预先对一份道路修饰物进行建模后得到的三维模型数据,以及,道路修饰物之间的间隔信息;其中,所述根据三维管线数据对道路进行渲染,在电子地图上展示三维形式的道路,包括:将三维管线数据解析为渲染引擎能够处理的数据;采用渲染引擎根据解析后的数据进行渲染,在电子地图上展示三维形式的道路;其中,所述渲染引擎为跨平台的开放场景图形三维引擎;如果所述交通设施还包括随机出现的交通设施,所述方法还包括:获取随机出现的交通设施的关键三维模型数据和地理状态信息,所述关键三维模型数据是从初始三维模型数据中提取出的;根据关键三维模型数据和地理状态信息进行渲染,在电子地图上展示三维形式的随机出现的交通设施。
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