[发明专利]一种基于FLEX构建3D柱状图的方法有效
申请号: | 201510654309.7 | 申请日: | 2015-10-10 |
公开(公告)号: | CN105224329B | 公开(公告)日: | 2018-12-14 |
发明(设计)人: | 张宝泉 | 申请(专利权)人: | 苏州工业园区凌志软件股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06T19/20 |
代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 汤东凤 |
地址: | 215123 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于FLEX构建3D柱状图的方法,可响应鼠标的拖拽事件,能够进行360度球体式的立体旋转,能够从各个角度观察图形数据的展示;可个性化定时3D柱状图数据源和柱形条的UI图形条;能够支持跨语言性平台调用不单单基于Flex语言的使用,也可使用javascript的直接调用展示。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 flex 构建 柱状图 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于FLEX构建3D柱状图的方法,其特征在于,包括如下步骤:基于Flex的actionScript脚本绘制,采用actionScript的Shape简单图形接口和Graphics矢量形状创建方法结合数学算法勾画出3D模型;使用remove Children方式清空图形区域,实时响应addEventListener监听mouseEvent,clickEvent,MOUSE_MOVE,MOUSE_UP各类鼠标事件派发函数进行处理;通过Flex的stage的舞台性质将平面像素转换为矢量坐标形式;通过偏向45度角,定义设置X、Y、Z三重坐标形式;通过获取鼠标移动的距离和角度,将鼠标移动模拟成在以原点为圆心,3D柱状图较长的一边为半径的球体上运动,以此计算3D柱状图应旋转的方向和角度,使该球体保持与鼠标的相对位置不变,读取鼠标在界面画布的位置按正确的角度重绘图形;以清空‑移位‑重绘的循环达到实现3D柱状图全方位移动旋转的动画效果;将3D柱状图数据源,宽,高,x轴,y轴,z轴独立对象化,抽离出参数设置API和变量供使用者调用;通过变量的传入,在图形初始化时读取变量,使得Graphics绘制图形时确定柱形的各项元素,通过相应Event事件调用API达到与用户交互的效果;编译打包成一个完整的swf文件,供使用者调用使用。
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