[发明专利]一种将虚拟现实设备运用在KTV卡拉OK的系统和方法在审
申请号: | 201510668836.3 | 申请日: | 2015-10-13 |
公开(公告)号: | CN105163191A | 公开(公告)日: | 2015-12-16 |
发明(设计)人: | 腾叙然 | 申请(专利权)人: | 腾叙然 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;H04N21/478;H04N21/431;H04N21/81 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 650000 云南省昆*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | 本发明公开了一种将虚拟现实设备(VR)运用在KTV卡拉OK的系统和方法。其特征在于中央处理模块(A0)识别到用户通过点播模块(A1)的点播动作后找到并联数据库(A2)中的曲目数据,并判断数据格式。如果是普通2D数据,则转码为3D数据,然后将3D或3D全息数据的歌曲通过输出模块(A3)同步输出至佩戴虚拟现实设备(VR)的用户及现场音频、视频设备上。通过本发明可以将用户的视觉系统和运动感知系统之间联系起来,从而实现逼真的虚拟3D全景卡拉OK(如抬头可以看见天空,转身可以看到身后的乐队)。另外通过本发明还可以将普通2D视频转换为3D巨幕效果的视频,提供给用户。在不需要大量技术资金的投入下,既能兼容原有卡拉OK系统,又能带来全新的卡拉OK演唱方式,具有很好的市场推广价值。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 设备 运用 ktv 卡拉 ok 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种将虚拟设备运用在KTV卡拉OK的系统和方法,其特征在于:用虚拟现实设备(VR)播放和演唱卡拉OK。
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