[发明专利]对三维对象加水印的方法在审
申请号: | 201510707111.0 | 申请日: | 2015-10-27 |
公开(公告)号: | CN105550969A | 公开(公告)日: | 2016-05-04 |
发明(设计)人: | 艾克斯威尔·罗兰德-纳维艾尔;格温埃尔·多尔;皮埃尔·阿里兹 | 申请(专利权)人: | 汤姆逊许可公司 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;G06T15/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 余婧娜 |
地址: | 法国伊西*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | 本发明涉及一种用于对三维对象加水印的方法。所述三维对象通过网格来表示。网格包括多个顶点。所述方法还包括:根据多个厚度值来计算所述网格的原始厚度签名,其中厚度值针对所述网格的顶点计算;确定目标厚度签名,其中目标厚度签名是水印有效载荷和所述原始厚度签名的函数;以及修改网格的至少一个顶点的位置,其中针对修改后的网格计算的厚度签名达到目标厚度签名,并且满足网格和修改后的网格之间的失真限制。本发明还涉及用于检测三维对象中的水印的方法、涉及承载水印的三维对象、以及涉及用于实现所公开的方法的设备。 | ||
搜索关键词: | 三维 对象 水印 方法 | ||
【主权项】:
一种用于对三维对象加水印的方法,其中所述三维对象通过包括多个顶点的网格来表示,所述方法的特征在于包括:·根据多个厚度值来计算(100)所述网格的原始厚度签名,其中厚度值针对所述网格的顶点而计算;·确定(101)目标厚度签名;所述目标厚度签名是水印有效载荷和所述原始厚度签名的函数;·修改(102)网格的至少一个顶点的位置,其中针对所述修改后的网格计算的厚度签名达到所述目标厚度签名,并且满足所述网格和所述修改后的网格之间的失真限制。
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