[发明专利]一种基于多尺度渲染和拟合的三维船舶动态展现方法在审
申请号: | 201510708799.4 | 申请日: | 2015-10-27 |
公开(公告)号: | CN105205852A | 公开(公告)日: | 2015-12-30 |
发明(设计)人: | 李作君;韩晓宁;李小欢;李如意;王盛朋;隋远 | 申请(专利权)人: | 中国电子科技集团公司第二十八研究所 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/00 |
代理公司: | 江苏圣典律师事务所 32237 | 代理人: | 胡建华 |
地址: | 210007 江苏省南京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明获取实时船舶目标的类型、位置、航向和航速信息,结合计算机系统配置,动态匹配相应的三维模型、图标信息,作为船舶展现的要素;基于观察距离和密集程度,切换不同尺度下船舶的可见性和三维展现方式,保证模型等资源的动态卸载;根据观察距离和位置航速等信息,确定不同情况下的插值间隔和拟合路线,在不同给点情况下进行多尺度的前推计算、直线插值或曲线拟合,提高处理效率和船舶航行展现的平滑度。最终实现高效动态的三维船舶展现效果,兼顾整体性能优化和细节特征展现。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 尺度 渲染 拟合 三维 船舶 动态 展现 方法 | ||
【主权项】:
一种基于多尺度渲染和拟合的三维船舶动态展现方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1:接收船舶目标情报,解析船舶信息,动态匹配对应资源;步骤2:判断该船舶目标是否存在,已存在则等待渲染处理;不存在则创建对应的船舶目标,等待渲染;步骤3:遍历待渲染目标,进行渲染前计算,判断三维船舶目标的可见性、密集度和渲染的细节层次,根据计算结果动态加载或卸载对应资源;步骤4:根据观察距离、船舶航速和渲染帧速,计算船舶航行的插值间隔;步骤5:对于确定显示的三维船舶目标,根据两次目标情报点给定的时间和位置,通过不同的拟合路线和插值间隔计算下一帧渲染的位置和姿态。
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