[发明专利]游戏上架方法和装置在审
申请号: | 201510715679.7 | 申请日: | 2015-10-28 |
公开(公告)号: | CN105407088A | 公开(公告)日: | 2016-03-16 |
发明(设计)人: | 杨云 | 申请(专利权)人: | 成都快发助手科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 冯倩 |
地址: | 610041 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏上架方法和装置,涉及手游领域。该游戏上架装置运行于用户终端,用户终端下载有分发软件工具包,分发软件工具包具有供游戏包接入的通用接口及供渠道软件工具包接入的标准接口。分发软件工具包预先与渠道软件工具包建立了连接,分发软件工具包预先进行了封装和接口优化,因此仅需2~3个小时就能完成接入,即可完成游戏的上架发布,节约了大量的时间,用户体验感非常强。 | ||
搜索关键词: | 游戏 上架 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏上架方法,其特征在于,应用于游戏上架装置,所述游戏上架装置运行于用户终端,所述用户终端下载有分发软件工具包,所述分发软件工具包具有供游戏包接入的通用接口及供渠道软件工具包接入的标准接口,所述方法包括:所述游戏上架装置获得用户输入的游戏参数,并根据所述游戏参数调用游戏包;将所述游戏包接入所述分发软件工具包并生成游戏母包;获得用户输入的渠道参数,并根据所述渠道参数调用渠道软件工具包,调用的所述渠道软件工具包设有接入所述分发软件工具包的插件接口;获得用户输入的打包指令,将调用的所述渠道软件工具包接入所述游戏母包生成渠道包。
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