[发明专利]一种数字素材的立体显示方法及装置有效

专利信息
申请号: 201510746169.6 申请日: 2015-11-05
公开(公告)号: CN105354874B 公开(公告)日: 2019-11-08
发明(设计)人: 韩东润 申请(专利权)人: 韩东润
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/10;G06T19/00
代理公司: 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 代理人: 曹桓
地址: 100000 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供了一种数字素材的立体显示方法及装置,其中,该立体显示方法包括:获取待处理的数字素材;根据该待处理的数字素材所属的类型对该数字素材进行立体化处理,生成立体化的数字素材,其中,上述数字素材所属的类型包括三维虚拟素材、二维数字图像或者视频影像;在指定的显示界面内显示上述立体化的数字素材。本发明实施例通过采用数字处理图像的方式,对数字素材进行立体化处理,生成立体化的数字素材,使得立体化处理后的数字素材在立体画观看模式下在指定的显示界面内呈现立体的效果。
搜索关键词: 一种 数字 素材 立体 显示 方法 装置
【主权项】:
1.一种数字素材的立体显示方法,其特征在于,包括:获取待处理的数字素材;根据所述数字素材所属的类型对所述数字素材进行立体化处理,生成立体化的数字素材,其中,所述数字素材所属的类型包括三维虚拟素材、二维数字图像或者视频影像;在指定的显示界面内显示所述立体化的数字素材;所述立体化的数字素材在立体画观看模式下在指定的显示界面内呈现立体的效果;其中,所述立体画观看模式是指在特定的、非垂直于画面平面的观看视角进行观看;根据所述数字素材所属的类型对所述数字素材进行立体化处理,包括:当所述数字素材所属的类型为三维虚拟素材时,通过虚拟摄像机的焦距变化调整所述三维虚拟素材在三维空间中显示的透视比例;和/或,对所述三维虚拟素材进行变形、移动、缩放或者旋转的处理;当所述数字素材所属的类型为二维数字图像时,对所述二维数字图像的位图模式下的像素点进行变形,和/或移动的处理;或者,对所述二维数字图像的矢量图模式下的路径和控制点进行变形,和/或移动的处理;当所述数字素材所属的类型为视频影像时,对所述视频影像中的每个帧图像按照特定的透视比例、拉长比例或旋转角度进行立体化处理;生成所述视频影像的各个帧图像的立体化的图像;根据所述数字素材所属的类型对所述数字素材进行立体化处理,生成立体化的数字素材,包括:根据所述数字素材所属的类型,对所述数字素材进行适应多个预设观看视角的立体化处理,生成与所述多个预设观看视角对应的立体化的数字素材;所述在指定的显示界面内显示所述立体化的数字素材,包括:检测观察者的观看视角或者接收人工设置的观看视角;提取与所述观察者的观看视角匹配的立体化的数字素材;在指定的显示界面内显示提取的所述立体化的数字素材;其中,所述显示界面提供有人机交互接口,所述人机交互接口提供观看视角的多个选项;根据所述数字素材所属的类型对所述数字素材进行立体化处理,生成立体化的数字素材,包括:检测观察者的观看视角或者接收人工设置的观看视角;根据所述数字素材所属的类型和所述观看视角对所述数字素材进行立体化处理,生成与所述观看视角对应的立体化的数字素材;当所述数字素材所属的类型为视频影像时,所述在指定的显示界面内显示所述立体化的数字素材,包括:按照预设的播放时间和播放顺序连续播放所述视频影像的各个帧图像的立体化的图像。
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