[发明专利]一种基于元球模型的软组织形变方法在审

专利信息
申请号: 201510746746.1 申请日: 2015-11-05
公开(公告)号: CN105302972A 公开(公告)日: 2016-02-03
发明(设计)人: 赵鑫;潘俊君;郝爱民;秦洪 申请(专利权)人: 北京航空航天大学
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G06T15/00
代理公司: 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 代理人: 杨学明;顾炜
地址: 100191*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提出了一种基于元球模型的软组织形变方法,包括四个步骤:元球模型拓扑结构的构建阶段,使用Bradshow Gareth球树生成算法,根据原始网格模型生成维诺图,进而生成元球模型,通过设置阈值的方法构建其拓扑结构;元球模型形变计算阶段,使用Position Based Dynamic(PBD)算法结合Laplacian坐标约束来模拟软组织体模型的形变过程;软组织模型的蒙皮阶段,对体模型中的元球分别建立其距离场函数,将体模型和表皮网格模型建立映射关系,实现蒙皮过程;真实感绘制及实时触觉渲染阶段,根据软组织物理形变进行真实感绘制,并基于Geomagic Touch力反馈设备进行实时触觉渲染。本发明可真实模拟虚拟手术中软组织的形变过程,具有物理真实感强,实时性好的特点。
搜索关键词: 一种 基于 模型 软组织 形变 方法
【主权项】:
一种基于元球模型的软组织形变方法,其特征在于包括以下四个步骤:步骤(1)、元球模型拓扑结构的构建:通过Bradshow Gareth球树生成算法生成软组织的元球模型,通过设置阈值的方法构建软组织体模型的拓扑结构;步骤(2)、元球模型的形变计算:使用Position Based Dynamic(PBD),位置动力学算法,结合Laplacian坐标约束来对软组织元球模型进行形变过程模拟;步骤(3)、软组织体模型的蒙皮算法:对软组织体模型中的元球分别建立距离场函数,将体模型中的元球和表皮模型建立映射关系,在每次形变迭代中,表皮模型根据体模型的位置和映射关系更新其位置,最终完成表面网格的变形;步骤(4)、真实感绘制及实时触觉渲染:根据步骤(1)、(2)、(3)的算法,实现真实感绘制,并基于Geomagic Touch力反馈设备实现触觉渲染,并保证此过程的实时性。
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