[发明专利]创建化身的系统和方法有效
申请号: | 201510783895.5 | 申请日: | 2009-06-02 |
公开(公告)号: | CN105327509B | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 贾森.尼姆斯;罗伯托.塔利亚布;丹妮尔.夸特罗奇 | 申请(专利权)人: | 耐克创新有限合伙公司 |
主分类号: | A63F13/40 | 分类号: | A63F13/40;A63F13/5372;A63F13/56 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王小京 |
地址: | 美国俄*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 在社区网络系统或服务中可以提供用于形象化数据的化身或化身环境,例如英特网的一部分,和/或在桌面窗口小部件内,在面板,小配件,或是类似物内。化身可响应于数据或其它输入例如由相应用户执行的运动表现作进一步演进或是改变其外表,动画,或其他视频或音频特征。特别地,实施例的化身可对应以及提供竞技或运动表现数据的形象化。 | ||
搜索关键词: | 创建 化身 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于创建代表用户的运动活动的水平的化身的方法,该方法包括:在计算设备处接收用于创建代表用户执行的运动活动量的化身的用户规范;通过计算设备,从配置为与一个或多个传感器交互操作的运动表现数据采集模块接收用户的运动表现数据;通过计算设备,基于接收的用户的运动表现数据,确定用户先前执行的一类型的运动活动的持续时间;和基于确定的用户先前执行的类型的运动活动的持续时间,通过计算设备选择化身要执行的一类型的活动,其中所述类型的运动活动的不同持续时间对应于化身要执行的不同的相应类型的活动并且其中选择类型的活动不同于用户先前执行的该一类型的运动活动;和制作进行选择类型的活动的化身的动画。
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