[发明专利]一种判断虚拟现实应用的UI控件被选中的方法和装置在审
申请号: | 201510785543.3 | 申请日: | 2015-11-16 |
公开(公告)号: | CN105892632A | 公开(公告)日: | 2016-08-24 |
发明(设计)人: | 李珅 | 申请(专利权)人: | 乐视致新电子科技(天津)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京邦信阳专利商标代理有限公司 11012 | 代理人: | 金玺 |
地址: | 300467 天津市滨海新区生态城*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明提出一种判断虚拟现实应用的UI控件被选中的方法和装置,方法包括:步骤S001,获取人眼视线;步骤S002,若所述人眼视线与用于盛放多个所述UI控件的包围盒相交,则计算所述人眼视线在所述包围盒内的相交位置,将所述相交位置的UI控件作为被选UI控件,执行所述被选UI控件相应的选中事件。装置包括:获取人眼视线模块和判断与执行模块。本发明通过将多个UI控件放入到同一个包围盒中然后根据人眼视线与包围盒的相交位置判断包围盒中被选中的UI控件的方式解决了现有技术中每一个UI控件需要创建一个包围盒的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 判断 虚拟现实 应用 ui 控件 选中 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种判断虚拟现实应用的UI控件被选中的方法,其特征在于,包括:步骤S001,获取人眼视线;步骤S002,若所述人眼视线与用于盛放多个所述UI控件的包围盒相交,则计算所述人眼视线在所述包围盒内的相交位置,将所述相交位置的UI控件作为被选UI控件,执行所述被选UI控件相应的选中事件。
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