[发明专利]一种FPS游戏仿真系统在审
申请号: | 201510799892.0 | 申请日: | 2015-11-19 |
公开(公告)号: | CN105457276A | 公开(公告)日: | 2016-04-06 |
发明(设计)人: | 李炳男 | 申请(专利权)人: | 上海曼恒智能科技有限公司;上海曼恒数字技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/219;A63F13/214;A63F13/245;A63F13/426;A63F13/428;A63F13/90 |
代理公司: | 上海光华专利事务所 31219 | 代理人: | 王华英 |
地址: | 201612 上海市松江区漕河泾开发*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种FPS游戏仿真系统,包括:小隔间,小隔间由多个墙体构成,形成内部空间;游戏模拟器构件,游戏模拟器构件设置于内部空间内;FPS枪械,FPS枪械设置于游戏模拟器构件上,产生射手移动枪口的瞄准信号及对于靶子的击发信号,并拍摄瞄准信号和击发信号被产生的前方的影像;控制模块,控制模块设置于游戏模拟器构件的一侧;显示模块,显示模块位于游戏模拟器构件前方的墙体上。本发明通过有实际后坐力的枪械增强用户射击时的现实感,通过直观并人体工程学的结构使用户能够享受专业FPS游戏,通过在可移动的组装式小隔间内实现系统而使用户在小隔间内选择并享受不同专业游戏内容,能够为用户提供便利性和趣味性。 | ||
搜索关键词: | 一种 fps 游戏 仿真 系统 | ||
【主权项】:
一种FPS游戏仿真系统,其特征在于,包括:小隔间,由多个墙体构成,形成一内部空间;游戏模拟器构件,设置于所述内部空间内;FPS枪械,设置于所述游戏模拟器构件上,用于产生射手移动枪口的瞄准信号及对于靶子的击发信号,并拍摄所述瞄准信号和所述击发信号被产生的前方的影像;控制模块,设置于所述游戏模拟器构件的一侧,用于检测从所述FPS枪械产生的瞄准信号和击发信号,产生用于驱动事先设定的FPS游戏程序的游戏控制信号;显示模块,设置于所述游戏模拟器构件前方的墙体上,与所述控制模块相连接,用于显示FPS游戏的画面。
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