[发明专利]基于安卓平台的矢量地图矩形的实时渲染方法在审
申请号: | 201510825583.6 | 申请日: | 2015-11-24 |
公开(公告)号: | CN106780688A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 上海臻图信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201108 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提出了基于安卓平台的矢量地图矩形的实时渲染方法,当然,对象绘制、变换时像素对齐网格并不是PS CS6独有的功能,只是更智能更好用了,PS CS6的像素自动对齐网格功能在绘图过程中,无疑方便了很多,不必再担心图形边缘会出现模糊,但是我们在实际的图形设计过程中会发现,还是会经常需要调整一些路径没有完全对齐到网格产生的半透明的过渡像素。 | ||
搜索关键词: | 基于 平台 矢量 地图 矩形 实时 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种基于安卓平台的矢量地图矩形的实时渲染方法,当然,对象绘制、变换时像素对齐网格并不是PS CS6独有的功。
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