[发明专利]基于深度的交互式3D界面显示系统与方法在审
申请号: | 201510847440.5 | 申请日: | 2015-11-26 |
公开(公告)号: | CN105446596A | 公开(公告)日: | 2016-03-30 |
发明(设计)人: | 魏爽;沈季;宋文博;刘浩;陈菓 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F9/44;G06F3/01 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所 51213 | 代理人: | 谭德兵 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于深度的交互式3D界面显示系统与方法,包括:设置界面属性,3D对象属性和3D界面显示屏幕参数。编辑3D界面中的图文模块,根据需要调整图文区域的属性和区域大小,并设置每个区域的播放模式。将界面区域分成相对应的层数,设置每个深度层对应的背景深度值,然后对区域内图文附加深度信息。将对界面的深度信息进行划分,将不同的深度层预设不同的交互内容和属性,最后统一设置交互模式。将界面图形图像和深度图信息进行渲染合成。通过深度处理技术将整个界面的每个区域分开渲染,最后合成交互式3D界面。本发明比传统的3D界面的画面更加简洁清晰,空间感更加真实,让用户得到更加舒适和自然的3D立体交互体验。 | ||
搜索关键词: | 基于 深度 交互式 界面 显示 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于深度的交互式3D界面显示系统,其特征在于它包括:界面属性设置模块,用于设置3D对象属性、3D界面显示屏幕参数,以及编辑3D界面中的图文模块,根据需要调整图文区域的属性和区域大小,并设置每个区域的播放模式;图文信息加载模块,用于将编辑后的3D界面图文模块在相关区域加载内容,并设置文字的大小字体和页面布局,设置图片的播放序列和播放属性,设置视频的播放序列和播放窗口大小,以及设置视频播放模式;界面深度设置模块,用于将界面区域分成相对应的层数,设置每个深度层对应的背景深度值,并对区域内图文附加深度信息,以及生成整个界面的深度图;交互界面编辑模块,用于对界面的深度信息进行划分,将不同的深度层预设不同的交互内容和属性,并统一设置交互模式;界面渲染合成模块,用于将整个界面的每个区域分开渲染,合成交互式3D界面。
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