[发明专利]一种可容纳大量玩家的游戏处理方法及系统在审
申请号: | 201510944047.8 | 申请日: | 2015-12-16 |
公开(公告)号: | CN105554113A | 公开(公告)日: | 2016-05-04 |
发明(设计)人: | 徐波 | 申请(专利权)人: | 广州多益网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 华辉 |
地址: | 510535 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种可容纳大量玩家的游戏处理方法,包括以下步骤:由一个主服务器连接多个地方辅助服务器;将游戏地图数据划分为多个区域,每个区域地图数据由一个地方辅助服务器保存。相比于现有技术,本发明通过将游戏地图划分为多个区域,分别由多个辅助服务器进行计算处理,而通过一个主服务器进行调配。因此,当由大量用户登录游戏时,可以将用户分配到不同的地方辅助服务器中进行处理。因为由于在不同的地图区域中,可以通过不同的地方辅助服务器进行处理。当用户需要更换地图区域时,才需要将用户的数据转移至另外的地方辅助服务器。同时,本发明还提供了一种用于实现上述方法的游戏处理系统。 | ||
搜索关键词: | 一种 容纳 大量 玩家 游戏 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种可容纳大量玩家的游戏处理方法,包括以下步骤:由一个主服务器连接多个地方辅助服务器;将游戏地图数据划分为多个区域,每个区域地图数据由一个地方辅助服务器保存。
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