[发明专利]由控制点的栅格定义的3D建模对象有效

专利信息
申请号: 201510970277.1 申请日: 2015-12-22
公开(公告)号: CN105718626B 公开(公告)日: 2021-09-07
发明(设计)人: M-H·瓦勒;N·蒙塔纳 申请(专利权)人: 达索系统公司
主分类号: G06F30/20 分类号: G06F30/20;G06F111/04
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 72002 代理人: 刘瑜;王英
地址: 法国韦利济*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 提供了用于设计3D建模对象的计算机实现的方法,包括向计算机系统提供(S10)NURBS表面,该NURBS表面表示3D建模对象并且由控制点的栅格进行定义;通过计算机系统确定(S20)属于NURBS表面的表面点的栅格,表面点的栅格根据预定的可逆函数与控制点的栅格相对应;通过计算机系统显示(S30)NURBS表面,并且在NURBS表面上显示表面点的栅格;通过图形化用户交互来选择(S40)表面点的子集;通过图形化用户交互来修改(S52)表面点的被选择的子集的位置,并且相应地,通过计算机系统实时地对表面进行更新(S54),更新是根据预定的可逆函数执行的。这样的方法改进了3D建模对象的设计。
搜索关键词: 控制 栅格 定义 建模 对象
【主权项】:
一种用于设计3D建模对象的计算机实现的方法,其中,所述方法包括如下步骤:·向计算机系统提供(S10)NURBS表面,所述NURBS表面表示所述3D建模对象并且由控制点的栅格进行定义;·通过所述计算机系统确定(S20)属于所述NURBS表面的表面点的栅格,所述表面点的栅格根据预定的可逆函数与所述控制点的栅格相对应;·通过所述计算机系统显示(S30)所述NURBS表面,并且在所述NURBS表面上显示所述表面点的栅格;·通过图形化用户交互来选择(S40)所述表面点的子集;·通过图形化用户交互来修改(S52)所述表面点的被选择的子集的位置,并且相应地,通过所述计算机系统实时地对所述表面进行更新(S54),所述更新是根据所述预定的可逆函数来执行的。
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